iPad用Logic Proユーザガイド
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iPad用Logic Proでインパルスレスポンスを使う
Space Designerでは、録音したインパルスレスポンスファイルまたは合成インパルスレスポンスを使用できます。「Sampled IR」ボタンと「Synthesized IR」ボタンで、インパルスレスポンスのモードを切り替えることができます。
重要: リアルタイムでオーディオをコンボリューションするために、Space Designerではまず、インパルスレスポンスに対するパラメータの調整結果が計算されます。パラメータの編集後はこの計算のために多少の時間がかかります。

インパルスレスポンスパラメータ
これらを使用して、録音または合成のインパルスレスポンスファイルの読み込み、保存、操作を行います。選択したインパルスレスポンスファイルによって、オーディオ信号とのコンボリューションに何が使用されるかが決まります。
「Sampled IR」ボタン: Sampled IRモードに切り替えます。このモードでは、インパルスレスポンスサンプルが現在のプリセットまたはパッチと合わせて読み込まれ、残響効果の生成に使用されます。読み込んだIRサンプルの名前が左側に表示されます。
「Synthesized IR」ボタン: Synthesized IRモードをオンにします。新しい合成インパルスレスポンスが生成されます。これは、「Length」、「Envelope」、「Filter」、EQ、および「Spread」パラメータの値に基づいています。
「Input Crossfeed」ノブ/フィールド: Space Designerによるステレオ入力信号の処理方法を指定します。
Sampled IRモードを使う
Sampled IRモードでは、Space Designerは音響環境を記録したインパルスレスポンスを読み込んで使用します。入力されるオーディオ信号とインパルスレスポンスがコンボリューションされ、インパルスレスポンスから取り込んだ音響空間に信号が配置されます。

Logic Proで、「Sampled IR」ボタンをタップします。
「Sampled IR」ボタンをタップすると、読み込んだIRサンプルの名前が左側に表示されます。
ブラウザで別のSpace Designerプリセットをタップすると、インパルスレスポンスを変更できます。
Synthesized IRモードを使う
Synthesized IRモードでは、Space Designerは、「Length」、「Filter」、「Spread」などのパラメータ値、およびさまざまなエンベロープ値によって決まる合成インパルスレスポンスを生成します。
注記: 読み込んだインパルスレスポンスサンプルと合成インパルスレスポンスを切り替えることができます。またその際、切り替わった方の設定も失われません。

Logic Proで、「Synthesized IR」ボタンをタップします。
「Synthesized IR」ボタンを繰り返しタップすると、反響パターンが少しずつ異なる新しいインパルスレスポンスがランダムに生成されます。現在のインパルスレスポンスの状態(IR反響パターンと特性を示すパラメータなどの値も含む)は設定ファイルと共に保存されます。
注記: Sampled IRモードのときに「Synthesized IR」ボタンをタップすると、設定と共に保存されている合成インパルスレスポンスに切り替わります。
Space Designerの「Input Crossfeed」ノブを使う
「Input Crossfeed」ノブは、ステレオチャンネル構成でのみ機能します。

Logic Proで、「Input Crossfeed」ノブを使って、ステレオ信号の処理方法を指定します。
値を1.00にすると、信号は、原音信号のステレオバランスのまま、左右のチャンネルで処理されます。
値を0.50にすると、信号はモノで処理されます。
値を0.00にすると、左右の信号が反転し、右チャンネルの処理が左チャンネルで、左チャンネルの処理が右チャンネルで行われます。
上記の設定の間の位置では、ステレオからモノまでのクロスフィード信号のミックスが生成されます。