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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- 著作権
MainStageのDelay Designerのマスターパラメータ
マスターセクションには、2つのグローバル関数のパラメータがあります: ディレイフィードバックとドライ/ウェットのミックスです。
シンプルなディレイの場合、ディレイをリピートするにはフィードバックを使用するのが唯一の方法です。Delay Designerは26のタップを備えているため、これを使ってリピートを作成できます。個々のタップにフィードバック動作の指示をする必要はありません。
また、グローバルなフィードバックパラメータを使用すると、ユーザが定義した1つのタップの出力をエフェクト入力経由で送り返し、自律的なリズムやパターンを作ることができます。この種類のタップはフィードバックタップと呼ばれます。
マスターパラメータ
「Feedback」ボタン: フィードバックタップのオン/オフが切り替わります。
「Feedback Tap」ポップアップメニュー: フィードバックタップ用のタップを選択します。
「Feedback」レベルノブ/フィールド: 入力に戻すフィードバックタップの出力レベルを設定します。
値が0 %のときは、フィードバックが発生しません。
値を100 %にすると、フルボリュームで入力にフィードバックタップが送られます。
注記: フィードバックがオンの最中にタップパッドでタップの作成を開始すると、フィードバックは自動的にオフになります。タップパッドでタップの作成を停止すると、フィードバックは自動的にオンに戻ります。
「Mix」スライダ: ドライ入力信号と処理後のウェット信号のレベルを個別に設定します。
フィードバックありがとうございます。