MainStageユーザガイド
- ようこそ
-
- 「編集」モードの概要
-
- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
-
-
- 著作権
MainStageのAlchemyのチュートリアル: はじめに
以下のセクションでは、Alchemyでサウンドを作ってみるにあたって役立つ情報を提供します。
Alchemyの合成エンジンは柔軟で多様なので、サウンドデザインにさまざまなアプローチが可能になっています。
既存の設定を少し調整するだけならば、音源全体に影響を及ぼす機能を使用するとよいでしょう。つまるところ、これはトランスフォームパッドなどのPerformanceコントロールを使用すれば実現できます。MainStageのAlchemyの基本的な合成を微調整するおよびMainStageのAlchemyのPerformanceコントロールを参照してください。
あえてパラメータを1つ1つ設定しながらサウンドをゼロから作り上げることもできます。MainStageのAlchemyのソースの概要およびMainStageのAlchemyでサウンドをゼロから作るを参照してください。
Alchemyには、クロス合成を使用して新しいサウンドを簡単に作成できる、高度なモーフィング機能もあります。MainStageのAlchemyのエレメントモーフィングの概要を参照してください。
どのようなアプローチを取るにせよ、新しいサウンドや面白いサウンドを作成できるはずです。それぞれのアプローチを試して、習熟しておくとよいでしょう。どの方法にも長所と短所があり、それぞれをうまく組み合わせて使えば、ニーズに合った最適なバランスが得られます。
Alchemyでゼロからサウンドをプログラミングする場合は、サウンドのコンポーネント単位で1つずつ作業していくことが最適なアプローチです。
まず、プレーンな白紙の設定が必要になります。名前バーで「File」>「Initialize Preset」と選択すれば、この設定に戻すことができます。デフォルトの設定は音響的には面白いものではありませんが、いくつかの例の出発点としては有用です。