MainStageユーザガイド
- ようこそ
-
- 「編集」モードの概要
-
- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
-
-
- 著作権
MainStageがMIDIメッセージをパススルーする仕組み
キーボードコントローラ(またはその他のMIDIデバイス)から送信されるMIDIメッセージの一部は、MainStageコンサート内の同じコントローラ(またはデバイス)にマップされたチャンネルストリップに「パススルー」されます。MIDIメッセージがパススルーされるかどうかは、以下の条件によって決まります:
そのコントローラから送信されるメッセージタイプを受信するためにアサインされたスクリーンコントロールがレイアウト内にない場合は、メッセージがパススルーされます。
そのMIDIメッセージタイプを受信するスクリーンコントロールがあり、スクリーンコントロールの「MIDIスルー」パラメータが「自動」またはその入力デバイスに設定されている場合は、メッセージがパススルーされます。ボリューム、パン、エクスプレッション、サスティン、モジュレーション、ピッチベンド、およびアフタータッチのメッセージを受信するスクリーンコントロールでは、この設定がデフォルトになります。
そのMIDIメッセージタイプを受信するスクリーンコントロールがあり、スクリーンコントロールの「MIDIスルー」パラメータが「パススルーしない」に設定されている場合は、データはパススルーされません。上記以外のほとんどのスクリーンコントロールでは、この設定がデフォルトになります。
この例外が設けられている理由は、例えばモジュレーションホイールやサスティンペダルのスクリーンコントロールを追加すると、あえて設定しなくても、該当するMIDIメッセージタイプが「自動的に」応答先になるためです。スクリーンコントロールを別のタイプのMIDIメッセージに応答させる場合は、「スクリーンコントロールインスペクタ」の「番号」ポップアップメニューで別のMIDIメッセージタイプを選択できます。
パススルーされた受信MIDIメッセージは、そのメッセージを送信する同じデバイスにマップされたチャンネルストリップ(つまり、そのチャンネルストリップを「演奏」するためのキーボードコントローラ)に渡されます。該当するデバイスがない場合、MIDIメッセージはすべてのチャンネルストリップに送信されます。
個々のチャンネルストリップに対して、受信MIDIメッセージをフィルタリングすることもできます。MIDIメッセージのフィルタリングについては、MainStageでMIDIメッセージをフィルタリングするを参照してください。