MainStageユーザガイド
- ようこそ
-
- 「編集」モードの概要
-
- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
-
-
- 著作権
MainStageコンサートレベルでチャンネルストリップを追加する
コンサートレベルでチャンネルストリップを追加し、コンサート内の各パッチで使用するソフトウェア音源やオーディオ入力用にコンサートレベルのチャンネルストリップを使用できます。
重要: コンサートレベルで追加したチャンネルストリップは、コンサート内のパッチおよびセットのチャンネルストリップよりも優先されます。例えば、ソフトウェア音源が割り当てられたコンサートレベルのチャンネルストリップを追加した場合、キー範囲内のノートは、コンサート内のパッチやセットのソフトウェア音源よりもそのソフトウェア音源が優先されます。つまり、コンサートレベルのソフトウェア音源のサウンドのみが聞こえ、同じキー範囲内にあるパッチまたはセットのソフトウェア音源は演奏できません。
コンサートレベルのチャンネルストリップを追加する
「MainStageパッチリスト」でコンサートアイコンを選択します。
「チャンネルストリップ」領域の上部にあるチャンネルストリップ追加(+)ボタンをクリックします。
「新規チャンネルストリップ」ダイアログで、作成するチャンネルストリップのタイプを選択します。
「出力」ポップアップメニューから、チャンネルストリップのオーディオ出力を選択します。
オーディオチャンネルストリップの場合、「フォーマット」ポップアップメニューからモノラルかステレオかを選択します。
重要: 特にオーディオ出力にマイクを使っている場合、オーディオチャンネルストリップでフィードバックが発生する可能性があります。オーディオチャンネルストリップを追加するときは、チャンネルストリップのボリュームが0 dBに設定されます。そのチャンネルのサウンドが聞こえるまで、チャンネルストリップのボリュームフェーダーを少しずつ上げてください。「MainStage」>「設定」>「オーディオ」で、「フィードバック保護」をオンにすることもできます。
「作成」をクリックします。
ソフトウェア音源のチャンネルストリップの場合、「チャンネルストリップインスペクタ」でチャンネルストリップのキー範囲を定義して、コンサートレベルのチャンネルストリップが、パッチやセットで使用するソフトウェア音源と重ならないように設定できます。
チャンネルストリップのキー範囲を定義する方法については、MainStageのレイヤーとスプリットの概要を参照してください。
コンサートレベルでチャンネルストリップを追加する際、スクリーンコントロールは、コンサートレベルでのみチャンネルストリップにマップできます。個々のパッチやセットのレベルではマップできません。