MainStageユーザガイド
- ようこそ
-
- 「編集」モードの概要
-
- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
-
-
- 著作権
MainStageのSample Alchemyのトリムモード
トリムモードでは、サンプルの使いたい部分を正確に選択できます。波形ディスプレイで現在のオーディオファイルを表示し、マーカーを使ってサンプルを直接トリミングできます。ピンチジェスチャでズームしたり、1本指または2本指のスワイプを使ってスクロールしたりできます。拡大すると、波形内の現在の位置がスクロールバーで示されます。
波形ディスプレイでマーカーやハンドルをクリックまたはドラッグするときに、「Snap」値を選択するとトランジェントや拍にマーカーをスナップさせることができ、より正確に波形をトリミングできます。
トリムモードのパラメータ
開始/終了マーカー: 開始マーカーと終了マーカーをドラッグして、サンプルの開始位置と終了位置を設定します。これらのマーカーに囲まれた領域が再生対象になります。
「Snap」ポップアップメニュー: スナップ値を選択します。再生モードとモーションモードでは、ソースハンドルの動きに影響があります。トリムモードでは、波形ディスプレイにおけるループ開始マーカーとループ終了マーカーの編集に影響があります。「Snap」ポップアップメニューでは、次のオプションを使用できます:
Auto: スナップ値は、選択されたモードとサンプルから最適な値に自動設定されます。
Off: スナップをオフにします。
Transients: サンプルのトランジェントにスナップします。
Beat: サンプルの拍値にスナップします。
Fixed: 再生モードとモーションモードでソースハンドルがY軸(縦方向)にのみ移動できるようにスナップ値を設定します。
拡大/縮小: 波形を拡大/縮小するには、トラックパッドでピンチジェスチャを使用します。
トリムの開始マーカーと終了マーカーを設定する
トリムモードで開始マーカーと終了マーカーを設定するには、以下のいずれかの操作を行います:
「Snap」メニューをクリックし、スナップ値を選択します。
開始マーカーをクリックして左右にドラッグし、サンプルの開始位置を設定します。
終了マーカーをクリックして左右にドラッグし、サンプルの終了位置を設定します。
注記: トラックパッドでピンチジェスチャを使用して波形を拡大/縮小すると、高い精度で編集できます。波形を拡大した場合は、左右にスワイプすると開始マーカーや終了マーカーが表示されます。