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    • サポートコミュニティ

    目次

    • ようこそ
      • 使いかたの概要
      • MainStageウインドウ:
      • MainStageのパッチ
      • MainStageのチャンネルストリップ
        • コントローラアサインメントを登録する
        • スクリーンコントロールをマップする
        • アサインとマッピングを一緒に作成する
      • MainStageのレイアウト
      • MainStageの「演奏」モード
      • MainStageのクイックヘルプ
      • MainStageとは
      • MainStageワークフローの基本
        • MainStageウインドウ
        • 「レイアウト」モード
        • 「編集」モード
        • 「演奏」モード
          • ツールバーをカスタマイズする
          • ワークスペースのサイズを変更する
          • 作業領域の表示/非表示を切り替える
      • MainStageコンテンツを管理する
      • ヘルプを見つける方法
      • 外部デバイスの接続の概要
        • MIDIデバイスの接続の概要
        • USBキーボードを接続する
        • MIDIキーボードとモジュールを接続する
        • マルチチャンネルMIDIデバイスを接続する
        • 内部で生成されたサウンドをオフにする
        • オーディオデバイスの接続の概要
        • マイクを接続する
        • 電気楽器を接続する
        • オーディオインターフェイスを接続する
        • スピーカーを接続する
      • 「編集」モードの概要
        • 「パッチリスト」でパッチやセットを選択する
        • パッチをコピーする/ペーストする/削除する
        • パッチリストでパッチを並べ替える/移動する
        • パッチを追加して名前を変更する
        • いくつかのパッチからパッチを作成する
          • 「パッチ設定インスペクタ」の概要
          • パッチライブラリでパッチ設定を選択する
          • パッチの拍子を設定する
          • パッチを選択するときにテンポを変更する
          • プログラムチェンジ番号とバンク番号を設定する
          • パッチ変更を遅延させる
          • 前のパッチをすぐに無音にする
          • パッチのアイコンを変更する
          • パッチの着信ノートのピッチをトランスポーズする
          • パッチのチューニングを変更する
          • パッチにテキストノートを追加する
        • チャンネルストリップの概要
        • チャンネルストリップを追加する
        • チャンネルストリップ設定を変更する
        • チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
        • シグナルフローチャンネルストリップを表示する
        • メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
        • チャンネルストリップのエイリアスを作成する
        • パッチバスを追加する
        • チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
        • チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
        • チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
        • マルチ音源出力を使用する
        • 外部MIDI音源を使用する
        • チャンネルストリップを並べ替える
        • チャンネルストリップを削除する
          • 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
          • チャンネルストリップ設定を選択する
          • チャンネルストリップの名前を変更する
          • チャンネルストリップのカラーを変更する
          • チャンネルストリップのアイコンを変更する
          • チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
          • ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
          • 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
          • MIDIメッセージをフィルタリングする
          • チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
          • Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
          • コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
          • チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
        • プラグインを使った作業の概要
        • プラグインを追加する/削除する
        • チャンネルストリップのプラグインを検索する
        • プラグインを移動する/コピーする
        • Channel EQを使用する
        • プラグイン設定を使用する
        • プラグインパラメータを調整する
        • ほかのプラグインウインドウのコントロールを使用する
      • オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
        • レイヤーとスプリットの概要
        • キー範囲を定義する
        • フローティングスプリットポイントを設定する
        • ベロシティ範囲を設定する
        • レイヤーをBypassする
        • レイヤーのプロパティをコピーする/ペーストする
        • アーティキュレーションの管理の概要
        • プラグインウインドウのヘッダでアーティキュレーションを選択する
        • 「アーティキュレーションセット」メニューでアーティキュレーションを管理する
        • アーティキュレーションセットエディタでアーティキュレーションを管理する
        • すべてのアーティキュレーションのオン/オフを切り替える
        • 「スクリーンコントロールインスペクタ」の概要
        • パラメータラベルを置き換える
        • スクリーンコントロールのカスタムカラーを選択する
        • 背景またはグループ化されたスクリーンコントロールの外観を変更する
        • ハードウェア値を表示するようにスクリーンコントロールを設定する
        • スクリーンコントロールのパラメータ変更時動作を設定する
        • ハードウェアの動作をスクリーンコントロールにどのように合わせるかを設定する
        • パッチへの変更をリセットする/比較する
        • コンサートレベルおよびセットレベルのマッピングを上書きする
        • スクリーンコントロールのマッピングの概要
        • チャンネルストリップおよびプラグインのパラメータにマップする
        • スクリーンコントロールをアクションにマップする
        • スクリーンコントロールを複数のパラメータにマップする
        • スクリーンコントロールを使ってPDF書類のページを表示する
        • マップパラメータに保存された値を編集する
        • ドラムパッドまたはボタンを設定してノートベロシティを使用する
        • パッチ内のすべてのチャンネルストリップにスクリーンコントロールをマップする
        • スクリーンコントロールのパラメータマッピングを取り消す
        • スクリーンコントロールのマッピングを削除する
      • グラフを操作する
      • コントローラのトランスフォームを作成する
        • アサインとマッピングの概要
        • アサインメントとマッピングを作成する/削除する
        • アサインとマッピングを編集する
        • ハードウェア入力パラメータを編集する
        • コントローラメッセージの着信をブロックする
        • セットを使った作業の概要
        • セットを作成する
        • セットの名前を変更する
        • パッチリストでセットを折りたたむ
        • コンサートレベルのキー範囲をセット用に上書きする
        • セットを削除する
        • セットレベルでチャンネルストリップを追加する
          • 「セット設定インスペクタ」の概要
          • セットの拍子を設定する
          • セットを選択するときにテンポを変更する
          • 「パッチリスト」のセットフォルダのカラーを選択する
          • セットの着信ノートのピッチをトランスポーズする
          • セットのチューニングを変更する
          • セットにテキストノートを追加する
      • 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
      • コンサートのオーディオ出力を録音する
      • コンサートの概要
      • コンサートを作成する
      • コンサートを開く/閉じる
      • コンサートを保存する
      • 保存によるパラメータ値への影響
      • コンサートを整理する
      • コンサート内の素材を統合する
      • 現在のコンサートの名前を変更する
        • 「コンサート設定インスペクタ」の概要
        • チャンネルストリップへのMIDIのルーティングを設定する
        • コンサートの着信ノートのピッチをトランスポーズする
        • プログラムチェンジメッセージをどこから受信するかを定義する
        • 未使用のプログラムチェンジをチャンネルストリップに送る
        • コンサートの拍子を設定する
        • コンサートのチューニングを変更する
        • コンサートのPan Lawを設定する
        • コンサートにテキストノートを追加する
        • テンポの概要
        • テンポをタップする
        • MIDI入力からテンポを取得する
      • メトロノームを制御する
      • MIDIノートを無音にする
      • オーディオ出力をミュートする
        • コンサートレベルでの作業の概要
        • コンサート全体のボリュームを制御する
        • コンサート全体のエフェクトを追加する
        • Auxを使ってチャンネルストリップ出力を制御する
        • コンサートレベルでチャンネルストリップを追加する
        • MainStageクロック
      • 「レイアウト」モードの概要
        • スクリーンコントロールの概要
          • パネルコントロール
          • シェルフコントロール
          • グループコントロール
          • 共通のスクリーンコントロールを追加する
          • ホイールスクリーンコントロール
          • フットペダルスクリーンコントロール
        • スクリーンコントロールをコピー&ペーストする
        • スクリーンコントロールを移動する
        • スクリーンコントロールのサイズを変更する
        • スクリーンコントロールの位置をそろえる/均等にする
        • シェルフコントロールのシェルフを調整する
        • スクリーンコントロールをグループ化する
        • スクリーンコントロールを削除する
        • コントローラアサインメントの概要
        • ノブのアサインメント
        • ボタンのアサインメント
        • スクリーンコントロールのパラメータ編集の概要
        • スクリーンコントロールのパラメータをリフトする/スタンプする
        • スクリーンコントロールのパラメータをリセットする
        • スクリーンコントロールの共通パラメータ
        • キーボードスクリーンコントロールのパラメータ
        • MIDIアクティビティスクリーンコントロールのパラメータ
        • ドラムパッドスクリーンコントロールのパラメータ
        • 波形スクリーンコントロールのパラメータ
        • セレクタスクリーンコントロールのパラメータ
        • テキストスクリーンコントロールのパラメータ
        • 背景スクリーンコントロールのパラメータ
      • MainStageがMIDIメッセージをパススルーする仕組み
      • レイアウトを書き出す/読み込む
      • レイアウトのアスペクト比を変更する
      • ライブ演奏をする前に
      • 「演奏」モードを使用する
        • ライブ演奏でのパッチ選択の概要
        • キーボードショートカットを使ってパッチを選択する
        • 入力によってパッチを選択する
        • アクションを使ってパッチを選択する
        • プログラムチェンジメッセージを使ってパッチを選択する
      • ライブ演奏でのスクリーンコントロール
      • ライブ演奏でのテンポチェンジ
      • キーボードコントローラで演奏するときのヒント
      • ギターその他の楽器で演奏するときのヒント
      • チューナーを使ってギターその他の楽器をチューニングする
      • ライブ演奏でのPlaybackプラグイン
      • ライブ演奏を録音する
      • ライブ演奏の後に
      • ハードウェア構成が複雑な場合のヒント
      • 設定の概要
      • 「一般」設定
      • オーディオ設定
      • 「録音」設定
      • MIDI設定
      • 「表示」設定
      • 「サンプラー」設定
      • Touch Barのショートカット
      • Touch Barをカスタマイズする
      • キーボードショートカットとコマンドセットの概要
        • コンサートとレイアウトのキーボードショートカット
        • パッチとセット(「編集」モード)のキーボードショートカット
        • 編集のキーボードショートカット
        • アクションのキーボードショートカット
        • パラメータマッピング(「編集」モード)のキーボードショートカット
        • チャンネルストリップ(「編集」モード)のキーボードショートカット
        • スクリーンコントロール(「レイアウト」モード)のキーボードショートカット
        • 「フルスクリーンで演奏」モードのキーボードショートカット
        • ウインドウと表示のキーボードショートカット
        • ヘルプとサポートのキーボードショートカット
        • キーボードショートカットを「キーコマンドエディタ」で表示する
        • キーボードショートカットを編集する
        • コマンドセットを読み込む/書き出す
      • アクションの概要
      • アクションの一覧
        • エフェクトの概要
        • プラグインを追加する/削除する
        • アンプとペダルの概要
          • Amp Designerの概要
          • Amp Designerのモデル
          • Amp Designerのキャビネット
          • 独自のコンボを作成する
          • アンプコントロール
          • イコライザの概要
          • エフェクトの概要
          • リバーブエフェクト
          • トレモロとビブラート
          • マイクパラメータ
          • Bass Amp Designerの概要
          • ベースアンプモデル
          • ベースキャビネットモデル
          • 独自のコンボを作成する
          • 信号経路
          • プリアンプの信号経路
          • D.I.ボックスを使う
          • アンプコントロール
          • Bass Amp Designerのエフェクトの概要
          • EQ
          • コンプレッサー
          • Graphic EQ
          • パラメトリックEQ:
          • マイクパラメータ
          • Pedalboardの概要
          • ペダルブラウザを使う
          • 読み込みモードを使う
          • ペダル領域を使う
          • ルーターを使う
          • ユーティリティペダル
          • マクロコントロールを使う
          • ストンプボックスの概要
          • ディレイペダル
          • ディストーションペダル
          • ダイナミクスペダル
          • フィルタペダル
          • モジュレーションペダル
          • ピッチペダル
        • ディレイエフェクトの概要
          • Delay Designerの概要
          • メインディスプレイを使う
          • タップディスプレイを使う
          • タップを作成する
          • タップを編集する
          • タップディスプレイで編集する
          • タップパラメータバー
          • 同期モードを使う
          • マスターパラメータ
        • エコーコントロール
          • Loopbackの概要
          • Loopbackインスタンスを追加する
          • Loopbackプラグインのインターフェイス
          • Loopbackプラグインの波形ディスプレイ
          • Loopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
          • Loopbackプラグインの情報ディスプレイ
          • Loopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
          • Loopbackプラグインのグループ機能を使用する
          • Loopbackプラグインのアクションメニュー
        • Sample Delayのコントロール
        • Stereo Delayのコントロール
        • Tape Delayのコントロール
        • ディストーションエフェクトの概要
        • Bitcrusherのコントロール
        • ChromaGlowコントロール
        • Clip Distortionのコントロール
        • Distortionエフェクトのコントロール
        • Distortion IIのコントロール
        • Overdriveのコントロール
        • Phase Distortionのコントロール
        • ダイナミックプロセッサの概要
        • Adaptive Limiterのコントロール
          • Compressorの概要
          • Compressorのメインパラメータ
          • Compressorの出力パラメータ
          • Compressorの「Side Chain」パラメータ
          • Compressorを使う
        • DeEsser 2のコントロール
        • Enveloperのコントロール
        • Expanderのコントロール
        • Limiterのコントロール
          • Multipressorの概要
          • Multipressorディスプレイのパラメータ
          • 周波数帯コントロール
          • 出力パラメータ
          • Multipressorを使う
          • Noise Gateの概要
          • Noise Gateを使う
        • イコライザの概要
          • Channel EQの概要
          • Channel EQのパラメータ
          • Channel EQのショートカットメニューを使う
          • Channel EQの拡張パラメータ
          • Channel EQの使いかたのヒント
          • Channel EQのアナライザを使う
          • Linear Phase EQの概要
          • Linear Phase EQのパラメータ
          • Linear Phase EQのショートカットメニューを使う
          • Linear Phase EQの拡張パラメータ
          • Linear Phase EQの使いかたのヒント
          • Linear Phase EQのアナライザを使う
          • Match EQの概要
          • Match EQのパラメータ
          • Match EQを使う
          • フィルタカーブを編集する
        • Single Band EQのコントロール
          • Vintage EQコレクションの概要
          • Vintage Console EQのコントロール
          • Vintage Graphic EQのコントロール
          • Vintage Tube EQのコントロール
        • フィルタエフェクトの概要
          • AutoFilterの概要
          • フィルタコントロール
          • エンベロープのコントロール
          • ディストーションコントロール
          • LFOのコントロール
          • 出力コントロール
          • EVOC 20 Filterbankの概要
          • フォルマントフィルタコントロール
          • モジュレーションコントロール
          • 出力コントロール
          • EVOC 20 TrackOscillatorの概要
          • ボコーダーの概要
          • EVOC 20 TrackOscillatorのインターフェイス
          • 「Analysis in」コントロール
          • U/V検出コントロール
          • 「Synthesis in」コントロール
          • トラッキングオシレータのコントロール
          • トラッキングオシレータのピッチコントロール
          • フォルマントフィルタコントロール
          • モジュレーションコントロール
          • 出力コントロール
          • 拡張パラメータ
          • Fuzz-Wahの概要
          • 「Auto Wah」コントロール
          • コンプレッサーコントロール
          • 「Fuzz」パラメータ
          • Spectral Gateの概要
          • Spectral Gateを使う
        • イメージプロセッサの概要
        • Binaural Post-Processingのコントロール
          • Direction Mixer
          • ステレオマイキング技術
        • Stereo Spreadのコントロール
        • メータリングツールの概要
        • BPM Counter
        • Correlation Meter
        • Level Meter
        • Loudness Meter
          • MultiMeterの概要
          • Analyzerのパラメータ
          • Goniometerのパラメータ
          • Level MeterとLoudness Meter
          • Correlation Meter
          • 「Peak」パラメータ
        • Tunerユーティリティ/プラグインを使う
        • MIDIプラグインを使う
          • Arpeggiatorの概要
          • Arpeggiatorのコントロールパラメータ
          • ノート順序パラメータの概要
          • ノート順序のバリエーション
          • ノート順序の転回
          • Arpeggiatorのパターンパラメータの概要
          • Liveモードを使う
          • Gridモードを使う
          • Arpeggiatorのオプションパラメータ
          • Arpeggiatorのキーボードパラメータ
          • キーボードパラメータを使う
          • コントローラを割り当てる
          • Chord Triggerの概要
          • Chord Triggerを使う
        • Modifierのコントロール
          • Modulatorの概要
          • LFOのコントロール
          • エンベロープのコントロール
        • Note Repeaterのコントロール
        • Randomizerのコントロール
          • Scripterを使う
          • スクリプトエディタを使う
          • Scripter APIの概要
          • MIDI処理関数の概要
          • HandleMIDI関数
          • ProcessMIDI関数
          • GetParameter関数
          • SetParameter関数
          • ParameterChanged関数
          • Reset関数
          • JavaScriptオブジェクトの概要
          • JavaScript Eventオブジェクトを使う
          • JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
          • Traceオブジェクトを使う
          • MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
          • JavaScript MIDIオブジェクトを使う
          • Scripterのコントロールを作成する
        • Transposerコントロール
          • Velocity Processorの概要
          • Comp./Exp.モード
          • Value/Rangeモード
          • Add/Scaleモード
        • モジュレーションエフェクトの概要
        • Chorusのコントロール
        • Ensembleのコントロール
        • Flangerのコントロール
        • Microphaserのコントロール
        • Modulation Delayのコントロール
        • Phaserのコントロール
          • Ringshifterの概要
          • Ringshifterのインターフェイスの概要
          • モードを設定する
          • オシレータパラメータ
          • ディレイパラメータ
          • エンベロープフォロワーを使う
          • LFOモジュレーションを使う
          • 出力パラメータ
          • Rotor Cabinetエフェクトの概要
          • モーターのパラメータ
          • マイクの種類
          • マイク処理コントロール
        • Scanner Vibratoのコントロール
        • Spreaderのコントロール
        • Tremoloのコントロール
        • マルチエフェクトの概要
          • Beat Breakerの概要
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        • Sculptureのインターフェイス
          • 弦の概要
          • 「Hide/Keyscale/Release」表示
          • 「Material」パッドの基本コントロール
          • 「Material」パッドの「Keyscale/Release」表示
          • 弦パラメータのスライダ
          • オブジェクトの概要
          • 励起の表(Object 1およびObject 2)
          • 妨害および減衰の表(Object 2およびObject 3)
          • ピックアップパラメータ
          • 分散コントロール
        • グローバルパラメータ
        • 振幅エンベロープパラメータ
        • Waveshaperを使う
        • フィルタのパラメータ
          • Body EQの概要
          • Basic EQモデル
          • Body EQモデル
          • ディレイエフェクトの概要
          • 「Groove」パッド(ステレオ)
        • 出力パラメータ
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            • LFOをモジュレートする
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            • モーフエンベロープディスプレイの概要
            • モーフエンベロープのパラメータ
            • モーフエンベロープモード
            • モーフエンベロープのサスティンモード/ループモード
            • モーフエンベロープを記録する
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        • 拡張パラメータ
            • Sculptureの使用についての概要
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            • 弦とオブジェクトの相互作用について
            • ピックアップを使ってみる
            • ほかの処理オプションを使ってみる
            • モジュレーションオプションを使ってみる
            • 基本的なサウンドを作成するためのプログラミングの概要
            • アコースティック楽器をプログラミングする
            • 弦楽器をプログラミングする
            • クラシックなシンセサイザーサウンドをプログラミングする
            • エレクトリックベースのプログラミングの概要
            • 基本的なベースサウンドをプログラミングする
            • 基本的なベースサウンドに磨きをかける
            • ピックベースのサウンドをプログラミングする
            • スラップベースのサウンドをプログラミングする
            • フレットレスベースサウンドをプログラミングする
            • ベースサウンドにエフェクトを追加する
            • 合成サウンドのプログラミングの概要
            • 持続するシンセサイザーサウンドをプログラミングする
            • モーフィングサウンドをプログラミングする
        • Studio Bassの概要
        • 「Main」ビューのパラメータ
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        • キースイッチマッピング
        • 弦およびポジションのMIDI出力チャンネルの割り当て
        • Studio Hornsの概要
        • 拡張パラメータ
        • キースイッチマッピング
        • セクションのMIDIチャンネルの割り当て
      • Studio Piano
        • Studio Stringsの概要
        • 拡張パラメータ
        • キースイッチマッピング
        • セクションのMIDIチャンネルの割り当て
        • Ultrabeatの概要
        • Ultrabeatのインターフェイス
          • アサインメントセクションの概要
          • ドラムサウンドを演奏する/選択する
          • ドラムサウンドを名称変更する/スワップする/コピーする
          • サウンドとサンプラー音源を読み込む
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        • シンセサイザーセクションの概要
          • オシレータの概要
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          • オシレータ2の「phase osc」モード
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          • オシレータ2の「sample」モードを使用する
          • オシレータ2の「model」モードを使用する
          • リングモジュレータのコントロール
          • ノイズジェネレータのコントロール
        • フィルタセクションのコントロール
        • ディストーション回路のコントロール
          • 出力セクションの概要
          • 2バンドEQパラメータ
            • パンモジュレーションモードを使用する
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          • 「voice volume」コントロール
          • トリガモードコントロール
          • Ultrabeatのモジュレーションの概要
          • mod/viaモジュレーション
          • モジュレーション経路を作成する
          • MIDIコントローラA-Dを設定する
          • LFOを使用する
          • エンベロープの概要
          • エンベロープパラメータ
          • モジュレーションターゲットディスプレイ
          • Ultrabeatのステップシーケンサーの概要
          • ステップシーケンサーの基礎
          • ステップシーケンサーのインターフェイス
          • グローバルシーケンサーコントロール
          • パターンコントロール
          • スウィング機能を使う
            • ステップグリッドの概要
            • ステップを作成する/削除する
            • Ultrabeatのトリガのショートカットメニュー
            • ステップの長さとベロシティを設定する
            • ステップのアクセントを設定する
            • ステップグリッドのフルビューを使用する
            • ステップオートメーションの概要
            • 「parameter offset」行を使う
          • ステップシーケンサーのMIDIコントロール
          • Ultrabeatのサウンドプログラミングの概要
          • キックドラムを作成する
          • スネアドラムを作成する
          • 調性のあるパーカッションを作成する
          • ハイハットとシンバルを作成する
          • 金属的なサウンドを作成する
          • 極端なサウンドを作成するためのヒント
        • ユーティリティ音源
        • External Instrument
        • Klopfgeist
        • Vintage B3の概要
          • 「Main」ウインドウの概要
          • ドローバーコントロール
          • スキャナビブラートとコーラス
          • パーカッションエフェクト
          • プリセットキーを使用する
            • MIDI設定の概要
            • 複数のコントローラまたはマルチチャンネルコントローラを使用する
            • 単一チャンネルのコントローラを使用する
          • 「Rotor Cabinet」ウインドウの概要
          • キャビネットの詳細パラメータ
          • モーターの詳細パラメータ
          • ブレーキの詳細パラメータ
          • マイクのタイプ
          • マイクのパラメータ
          • 「Options」ウインドウの概要
          • マスターコントロールとクリックコントロール
          • モーフィングのパラメータ
          • モーフィングコントロールを使う
          • 内蔵エフェクトを使用する
          • EQコントロール
          • ワウエフェクトのコントロール
          • ディストーションエフェクトのコントロール
          • リバーブエフェクトのコントロール
          • 「Expert」ウインドウの概要
          • ピッチコントロール
          • サスティンコントロール
          • コンディションコントロール
          • オルガンモデルコントロール
          • MIDIコントロールモードを設定する
          • MIDIモード: Roland VKまたはKorg CX
          • MIDIモード: Hammond SK/XK
          • MIDIモード: Native Instruments B4D
          • MIDIモード: Nord Electro
          • MIDIモード: Crumar
          • ドローバーによる加算方式の音声合成
          • 残留効果
          • トーンホイールによるサウンド生成
          • ハモンドオルガンの小史
          • レスリーキャビネット
        • Vintage Clavの概要
        • Vintage Clavのインターフェイス
          • 「Main」ウインドウの概要
          • Vintage Clavのモデル
          • 各モデルの特徴
          • ピックアップパラメータを使用する
          • 「Stereo Spread」を使用する
          • 「Effects」ウインドウの概要
          • 「Compressor」エフェクトのコントロール
          • 「Distortion」エフェクトのコントロール
          • 「Modulation」エフェクトのコントロール
          • ワウエフェクトのコントロール
          • 「Details」ウインドウの概要
          • 「Excite」パラメータと「Click」パラメータ
          • 弦パラメータ
          • 「Pitch」パラメータ
          • 「Misc」パラメータ
        • 拡張パラメータ
          • D6クラビネットの歴史
          • D6の機械構造の詳細
        • Vintage Electric Pianoの概要
        • Vintage Electric Pianoのインターフェイス
          • EQコントロール
          • 「Drive」エフェクトのコントロール
          • 「Chorus」エフェクトのコントロール
          • 「Phaser」エフェクトのコントロール
          • 「Tremolo」エフェクトのコントロール
          • モデルコントロール
          • ピッチコントロール
        • 拡張パラメータ
          • Rhodesのモデル
          • HohnerとWurlitzerのモデル
        • MIDIコントローラの割り当て
        • Vintage Mellotronの概要
        • Vintage Mellotronのコントロール
        • レガシー音源の概要
          • Bass
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          • Drum Kits
          • Electric Clav(Clavinet)
          • Electric Piano
          • Guitar
          • Horns
          • Piano
          • Sound Effects
          • Strings
          • Tuned Percussion
          • Voice
          • Woodwind
          • Tonewheel Organ
          • Analog Basic
          • Analog Mono
          • Analog Pad
          • Analog Swirl
          • Analog Sync
          • Digital Basic
          • Digital Mono
          • Digital Stepper
          • External Instrument
          • Hybrid Basic
          • Hybrid Morph
        • シンセサイザーの基礎の概要
          • 音の基礎の概要
          • トーン、倍音、ハーモニック、および部分音
          • 周波数スペクトル
          • そのほかの波形の特性
        • シンセサイザーの基本
          • 減算合成の仕組み
          • 減算方式シンセサイザーのコンポーネント
          • オシレータ
            • フィルタの概要
            • カットオフ周波数
            • レゾナンス
            • フィルタドライブ
            • フィルタのスロープ
            • アンプエンベロープの概要
            • アタック、ディケイ、サスティン、およびリリース
            • モジュレーションの概要
            • ES1およびES2のモジュレーション経路
            • 一般的なモジュレーションソース
          • グローバルコントロール
          • その他の合成方式の概要
          • サンプルベースの合成
          • FM(周波数変調)合成
          • コンポーネントモデリング合成
          • ウェーブテーブル、ベクトル、およびLA合成
          • 加算方式の音声合成
          • スペクトル合成
          • 再合成
          • フェーズディストーション合成
          • グラニュラ合成
          • シンセサイザーの先駆け
          • 初期の電圧制御シンセサイザー
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