MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- 著作権
MainStageのRetro Synthのモジュレーションを使用する
Retro Synthのグライド/オートベンド、LFO、およびエンベロープは、モジュレーションジェネレータと呼ばれます。これらのモジュレーションソースを使って、オシレータのピッチやフィルタのカットオフなどのモジュレーションターゲットをコントロールします。
ボリュームエンベロープでは、サウンドのレベルを時間と共に変化させることができます。フィルタエンベロープでは、フィルタを時間と共に変化させることができます。Retro Synthのエンベロープを参照してください。
LFOは、複数のモジュレーションターゲットのソースとして使用できます。ビブラートモジュレーションソースは、オシレータのピッチを制御するためのものです。Retro SynthのLFOおよびビブラートを参照してください。
グライド(ポルタメントとも呼ばれる)とオートベンドは、オシレータのピッチを制御するときに使います。Retro Synthのグライドおよびオートベンドを参照してください。
リアルタイムのコントロールソースとして、キーボードのモジュレーションホイール、アフタータッチ、およびベロシティを使用することもできます。Retro Synthのグローバル/コントローラ設定を参照してください。
表情豊かな演奏を目指すには、すべてのモジュレーションオプションを試してみることをおすすめします。
シンセサイザーを使うのが初めてで、LFOやエンベロープなどのモジュレーションジェネレータの概念になじみがない場合は、シンセサイザーの基礎の概要を参照してください。
オシレータ波形をモジュレートする
アナログ、シンク、およびウェーブテーブルのオシレータ波形の形状は、以下の手順でモジュレートできます。FMシンクエンジンでは、FMまたは倍音(あるいはその両方)の量をモジュレートできます。
MainStageで、コントロールを「LFO」または「Filter Env」の方向に回します。中央(オフ)の位置から遠いほど、波形のモジュレーションが強くなります。
「LFO」セクション(「Vibrato」パネルが表示されている場合は「LFO」タブをクリック)および「Filter Env」セクションのコントロールを調節します。LFO/ビブラートおよびエンベロープのセクションを参照してください。
LFOを使用している場合は、波形を選択します。
(LFOの)「Sync」スイッチをオフにした場合:
「Via Amount」スライダを波形グラフィックの右端に設定すると、モジュレーションの強さが最大になります(LFOの速度が最大)。
MIDIキーボードのモジュレーションホイールを動かすとLFOの速度が変化します。キーボードのモジュレーションホイールを使いたくない場合は、「Via」ポップアップメニューをクリックして別のMIDIコントローラを割り当てます。
フィルタエンベロープを使用している場合は、ハンドルをドラッグして、アタック、ディケイ、サスティン、およびリリースの値を設定します。「Vel」スライダをドラッグして、ベロシティによるエンベロープモジュレーションの感度を設定します。
ビブラートを使用してオシレータのピッチをモジュレートする
MainStageで、「Vibrato」ノブを回して、ビブラート(ピッチモジュレーション)の量を設定します。
「LFO」パネルが表示されている場合は、「Vibrato」タブをクリックします。
ビブラートの波形を選択します。
「Sync」スイッチをオフにした場合は、「Rate」のハンドルをドラッグしてビブラートの速度を設定します。「Sync」スイッチをオンにした場合は、ビブラートの速度は MainStage のテンポに同期させることも、まったく独立に動かすことも可能です。LFOおよびビブラートのセクションを参照してください。
(ビブラートの)「Sync」スイッチをオフにした場合:
「Via Amount」スライダを波形グラフィックの右端に設定すると、モジュレーションの強さが最大になります(ビブラートの速度が最大)。
MIDIキーボードのモジュレーションホイールを動かすとビブラートの速度が変化します。キーボードのモジュレーションホイールを使いたくない場合は、「Via」ポップアップメニューをクリックして別のMIDIコントローラを割り当てます。