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Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
- Logic Proの新機能
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- スコアに音符を追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
- MIDIエンバイロメント
- ピアノロール
- スコアエディタ
- イベントエディタ
- ステップエディタ
- ステップシーケンサー
- プロジェクトオーディオ
- オーディオファイルエディタ
- スマートテンポエディタ
- ライブラリ
- Sampler
- Drum Machine Designer
- ステップインプットキーボード
- Smart Control
- ツールメニュー
- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
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- Studio Piano
- 用語集
- 著作権および商標
Mac用Logic Proプロジェクトのボリュームを制御する
プロジェクト全体的な再生ボリュームは、マスターチャンネルストリップのフェーダーまたはコントロールバーの「マスターボリューム」スライダを使って変更できます。ただし、ステレオプロジェクトでは、値を0 dBに保ち、出力チャンネルストリップのフェーダーまたは出力トラックの対応するボリュームスライダでボリュームを調整する必要があります。
マスターチャンネルストリップは、すべての出力チャンネルストリップ用のVCAフェーダーとして機能します。ステレオプロジェクトのボリュームフェーダーを変更すると、ステレオ出力のチャンネルストリップのレベルのみがオフセットされます。出力信号にさらにボリュームオートメーションが必要な場合を除き、0 dBのままにしておく必要があります。マスターチャンネルストリップは、複数の出力チャンネルストリップを使用して等しいレベルオフセットを適用する場合や、サラウンドまたは空間オーディオプロジェクトで作業する場合に機能を追加します。
一般に、出力ボリュームはバックグラウンドのノイズを除去するのに十分な高さのレベルに調整しますが、クリッピングの原因となるほど高くはしません。クリッピングは、マスターレベルメーターに表示されるクリッピング状況を監視して、チェックできます。
トラックのパラメータの自動化について詳しくは、オートメーションの概要を参照してください。ミキサーでのマスターチャンネルストリップの操作について詳しくは、チャンネルストリップのタイプを参照してください。
プロジェクト全体のボリュームを調整する
Logic Proで、以下のいずれかの操作を行います:
ミキサーで、出力チャンネルストリップのボリュームフェーダーをドラッグします。
トラック領域で、「出力」トラックのヘッダにあるボリュームスライダをドラッグします。
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