Mac用Logic Proユーザガイド
- ようこそ
-
- アレンジの概要
-
- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをパターンリージョンに変換する
- Mac用Logic ProでMIDIリージョンをSession Playerリージョンで置き換える
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- Stem Splitterを使ってボーカルや楽器のステムを抽出する
- グルーブテンプレートを作成する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータマッピンググラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
-
- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
-
- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Mac用Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
-
-
- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
-
- グローバルコマンド
- グローバルコントロールサーフェスコマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
- MIDIエンバイロメント
- ピアノロール
- スコアエディタ
- イベントエディタ
- ステップエディタ
- ステップシーケンサー
- プロジェクトオーディオ
- オーディオファイルエディタ
- スマートテンポエディタ
- ライブラリ
- Sampler
- Drum Machine Designer
- ステップインプットキーボード
- Smart Control
- ツールメニュー
- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
-
-
- Studio Piano
- 用語集
- 著作権
Mac用Logic ProのStep FXのプロセッサ
Step FXのすべてのプロセッサのパラメータについて、該当する以下のセクションで説明します。
Mod FXのパラメータ
モジュレーションFXユニットでは、ソフトなサウンドから音色の強烈なワーピングまでの、コーラスのようなエフェクトを備えています。
オン/オフボタン: Mod FXユニットのオン/オフを切り替えます。
「Delay」ノブ/フィールド: ディレイ時間の初期値を設定します。
「Rate」ノブ/フィールド: モジュレーションエフェクトのLFOの速度を設定します。
「Depth」ノブ/フィールド: モジュレーションエフェクトの強さを設定します。
「Feedback」ノブ/フィールド: 入力に戻されるエフェクト信号の量を設定します。奇妙なサウンドを作りたい場合は、レベルを高くしてください。
「Mix」ノブ/フィールド: 原音信号とモジュレートした信号のレベルを設定します。これはモジュレーションの量のコントロールです。
ディレイパラメータ
内蔵フィルタの付属した同期可能なステレオディレイユニットです。Step FXのフィルタタイプを参照してください。
オン/オフボタン: ディレイエフェクトを有効/無効にします。
フィルタタイプポップアップメニュー: ローパス(LP)、バンドパス(BP)、ハイパス(HP)、またはローパス/ローカットのハイブリッド(LP+LoCut)のフィルタタイプを選択します。
「Feedback」ノブ/フィールド: 左右のディレイ信号のフィードバックの量を設定します。値を上げるとディレイリピートの回数が増えます。
「Cutoff」ノブ/フィールド: 選択したフィルタタイプのカットオフ周波数を設定します。信号全体から選択した周波数をフィルタリングします。
「Mix」ノブ/フィールド: ソース信号とディレイ信号のレベルを設定します。
「Sync」ボタン: オンにすると、ディレイリピートがプロジェクトのテンポと同期します。オフにすると、ディレイ時間を自由に設定できます。「Time L/Time R」ノブで時間/拍/ディビジョンの値を設定します。
「Time L」/「Time R」ノブ/フィールド: プロジェクトテンポに同期させるときのディレイ時間をミリ秒または拍/ディビジョンの値で設定します。
フィルタのパラメータ
フィルタユニットは数十種類のフィルタを備えています。Step FXのフィルタタイプを参照してください。
オン/オフボタン: フィルタエフェクトを有効/無効にします。
「タイプ」ポップアップメニュー: フィルタの特性を選択します。選択肢ごとに、音色と、「Cutoff」および「Res」のコントロール値に対する反応が異なります。
注記: 選択したフィルタタイプによって、デフォルトの「Cutoff」ノブおよび「Res」ノブの名前と機能が変わることがあります。
「Cutoff」ノブ/フィールド: フィルタのカットオフ周波数を設定します。高い周波数は減衰され、低い周波数はローパス(LP)フィルタを通過できます。ハイパス(HP)フィルタではこの逆になります。バンドパス(BP)モードの場合、通過できる帯域の中心周波数はカットオフによって決まります。コムなどのフィルタタイプでは、フィルタコントロールの名前と動作が変わります。
「Res」ノブ/フィールド: カットオフ周波数に近い周波数帯の信号をブーストまたはカットします。「Res」の値を非常に高くすると、カットオフ周波数でフィルタが発振し始めます。レゾナンスの値が最大になる前に、この自励発振が生じます。
「Mix」ノブ/フィールド: 原音信号とフィルタをかけた信号のレベルを設定します。
ディストーションパラメータ
ディストーションユニットでは、特定のパートに色付けしたり飽和した音色を加えたりできます。
オン/オフボタン: ディストーションエフェクトを有効/無効にします。
「Exciter」ノブ/フィールド: 励起の量を設定します。Exciterは、ノンリニアのディストーションをかけて、元の信号には存在しない高周波成分を生成します。
「Dirt」ノブ/フィールド: 芯のある飽和状態のディストーション特性の量を設定します。
「Reverb」パラメータ
パートのサウンドに広がりを与えることができるシンプルなリバーブユニットです。
オン/オフボタン: リバーブエフェクトを有効/無効にします。
「Type」ポップアップメニュー: リバーブの特性を選択します。選択肢ごとに、音色と反応が異なります。
「Time」ノブ/フィールド: リバーブテールの長さを設定します。
「Mix」ノブ/フィールド: 原音信号とリバーブ信号のレベルを設定します。