MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- 著作権
MainStageでコントローラアサインメントを登録する
「レイアウトインスペクタ」または「アサインメントとマッピング」タブでハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインできます。コントローラアサインメントの登録作業では、ハードウェアコントロールを素早く簡単にスクリーンコントロールにアサインすることができます。
注記: ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインするには、ハードウェアコントロールが標準MIDIメッセージを送信できる必要があります。詳しくは、MainStageへのMIDIデバイスの接続の概要を参照してください。
新しいコントローラアサインメントを登録する
MainStageワークスペースで、登録するスクリーンコントロールを選択します。
選択したコントロールが青で強調表示されます。
ワークスペースの上部にある「アサインとマップ」ボタンをクリックします。
ボタンが赤くなり、アサイン処理がアクティブになったことが示されます。
MIDIデバイスで、アサインするコントロールを動かします。フェーダーとノブを範囲内いっぱいに動かして、各コントロールから送信されたMIDIメッセージをMainStageが正しく登録できるようにボタンを3回ゆっくりと押します。
アサイン処理が完了した後、対応するハードウェアコントロールを動かすと、スクリーンコントロールが応答します。これは、スクリーンコントロールがMIDI入力を受信しており、現在アサインされていることを示しています。
「アサイン」ボタンが赤くなっている間は、別のスクリーンコントロールを選択し、そこにアサインしたいハードウェアコントロールを動かせば、引き続きコントローラアサインメントを実行できます。
コントロールのアサインが完了したら、もう一度「アサインとマップ」ボタンをクリックしてアサイン処理をオフにします。
「アサインメントとマッピング」パネルでの作業については、MainStageのアサインとマッピングの概要を参照してください。「レイアウト」モードでのコントローラアサインメントについては、MainStageのコントローラアサインメントの概要を参照してください。