MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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MainStageでコントローラアサインメントを登録する
「レイアウトインスペクタ」または「アサインメントとマッピング」タブでハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインできます。コントローラアサインメントの登録作業では、ハードウェアコントロールを素早く簡単にスクリーンコントロールにアサインすることができます。
注記: ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインするには、ハードウェアコントロールが標準MIDIメッセージを送信できる必要があります。詳しくは、MainStageへのMIDIデバイスの接続の概要を参照してください。
新しいコントローラアサインメントを登録する
MainStageワークスペースで、登録するスクリーンコントロールを選択します。
選択したコントロールが青で強調表示されます。
ワークスペースの上部にある「アサインとマップ」ボタンをクリックします。
ボタンが赤くなり、アサイン処理がアクティブになったことが示されます。
MIDIデバイスで、アサインするコントロールを動かします。フェーダーとノブを範囲内いっぱいに動かして、各コントロールから送信されたMIDIメッセージをMainStageが正しく登録できるようにボタンを3回ゆっくりと押します。
アサイン処理が完了した後、対応するハードウェアコントロールを動かすと、スクリーンコントロールが応答します。これは、スクリーンコントロールがMIDI入力を受信しており、現在アサインされていることを示しています。
「アサイン」ボタンが赤くなっている間は、別のスクリーンコントロールを選択し、そこにアサインしたいハードウェアコントロールを動かせば、引き続きコントローラアサインメントを実行できます。
コントロールのアサインが完了したら、もう一度「アサインとマップ」ボタンをクリックしてアサイン処理をオフにします。
「アサインメントとマッピング」パネルでの作業については、MainStageのアサインとマッピングの概要を参照してください。「レイアウト」モードでのコントローラアサインメントについては、MainStageのコントローラアサインメントの概要を参照してください。