MainStageユーザガイド
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- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
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- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
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- マルチ音源出力を使用する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
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- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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MainStageのTremoloエフェクト
Tremoloは、入力信号の振幅をモジュレートして周期的にボリュームを変化させます。年代物のギター・コンボ・アンプによく付いているエフェクトで、誤ってビブラートと呼ばれることもあります。グラフィック波形ディスプレイには、「Rate」を除くすべてのパラメータが表示されます。
コンサートにTremoloを追加するには、チャンネルストリップのオーディオ・エフェクト・プラグイン・メニューで「Modulation」>「Tremolo」と選択します。MainStageでプラグインを追加する/削除するを参照してください。
Tremoloのパラメータ
「Sync」ボタン: モジュレーション速度をプロジェクトテンポに同期します。「Rate」ノブで音符の値を選択します。
「Rate」ノブ/フィールド: LFOの周波数を設定します。
「Depth」ノブ/フィールド: モジュレーションの量を設定します。
「Smoothing」スライダ/フィールド: LFOの波形を変更します。「Symmetry」も参照してください。
「Offset」フィールド: モジュレーション(サイクル)が左または右に移動する量を設定します。これにより、トレモロの変化に強弱が付きます。
「Symmetry」フィールド: 波形サイクルの上下の位相のバランスを変化させます。
注記: 「Symmetry」を50 %、「Smoothing」を0 %に設定すると、LFOの波形は矩形波になります。この場合、最大ボリュームと最小ボリュームの信号のタイミングが等しくなり、2つの状態が突然切り換わります。
「Phase」フィールド: ステレオ信号の各チャンネルモジュレーション間の位相関係を調節します。0°の場合、両方のチャンネルで同時にモジュレーションの値に達します。180°または −180°に設定すると、各チャンネルのモジュレーション位相間の距離が最大になります。
波形ディスプレイ: モジュレーション「Offset」、「Symmetry」、および「Phase」が表示され、編集できます。
モジュレーションはチャンネルごとに繰り返される波形サイクルとして表現されます。高さはLFO強度、または深度を表します。変更するときは「Depth」ノブを調整します。2つの緑色のハンドルと2つの青色のハンドルを使って、「Offset」、「Symmetry」、および「Phase」値を制御できます。
Offset: モジュレーションの左右の動きを設定するには、フィールドまたは波形サイクルの左側の緑色のハンドルをドラッグします。
Symmetry: 波形の上下の位相のバランスを設定するには、フィールドまたは波形サイクルの右側の緑色のハンドルをドラッグします。
Phase: チャンネルモジュレーション間の位相関係を調節するには、フィールドまたは波形サイクルのいずれかの青色のハンドルをドラッグします。