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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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MainStageのSamplerのメモリ管理
Samplerの設定を参照してください。
最近のサンプルライブラリは数ギガバイトになるのが当たり前になり、精巧を極めた音源を実現しています。これらのサンプルライブラリはサイズが巨大なため、一度にコンピュータのRAMに格納することができないケースが少なくありません。そのような巨大なサンプラー音源を使用できるように、Samplerにはハードディスクの一部を仮想メモリとして使用する機能があります。Samplerの仮想メモリ機能を有効にすると、オーディオサンプルの最初のアタック部分のみがコンピュータのRAMに読み込まれ、残りの部分はリアルタイムでハードディスクからストリーミングされます。
MainStageでは自動的に、利用可能なすべてのシステムメモリを扱えます。Samplerで使用できるRAMの量は、以下を含むいくつかの要因で決まります:
コンピュータに搭載されている物理RAMの量。
開いているほかのアプリケーションおよびオペレーティングシステムが使用しているRAMの量。
MainStageが使用しているRAMの量。これは、コンサート内のオーディオファイルの数とサイズ、および使用しているほかのプラグインによって異なります。Apple製以外のサンプル再生音源プラグインは、MainStageが使用するRAMの量に大きな影響を及ぼす可能性があります。
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