MainStageユーザガイド
- ようこそ
-
- 「編集」モードの概要
-
- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
-
-
- 著作権
MainStageのコントローラアサインメントの概要
MainStageをMIDIコントローラで使う場合、コントローラ上のハードウェアコントロール(フェーダー、ノブ、ボタン、ドラムパッド、ペダルなど)を、ワークスペースのノブやボタンなどのスクリーンコントロールにアサインします。ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインすると、ハードウェアコントロールから送られたMIDIメッセージをスクリーンコントロールが受信するようになります。同じハードウェアを使う限り、コントローラアサインメントはコンサートごとに1回だけ行います。
ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインするには、登録処理を用います。詳細については、MainStageでコントローラアサインメントを登録するを参照してください。「アサインメントとマッピング」テーブルで、ハードウェアコントロールをアサインすることもできます。詳しくは、MainStageのアサインとマッピングの概要を参照してください。
「アサイン」ボタンでハードウェアコントロールをアサインすると、MainStageは、コントロールを動かしたときに送信されるMIDIメッセージのタイプとコントロールで送信できる値の範囲を識別します。スクリーンコントロールをチャンネルストリップのパラメータまたはアクションにマップすると、MainStageは、ハードウェアコントロールから送信された値の範囲を、パラメータで使用可能な最適な値の範囲に変換(つまり「マップ」)します。
例えば、フェーダー、ノブ、およびその他のMIDIコントロールの多くは0〜127の値を送信します。この値の範囲を持つハードウェアノブを、EQエフェクトの周波数パラメータ(使用できる値の範囲は20 Hz〜20 kHz)を制御するためにマップできます。ノブのスクリーンコントロールをEQ周波数パラメータにマップすると、MainStageは、ハードウェアノブから送信された値を変換し、パラメータの最小値(20 Hz)と最大値(20 kHz)の間に当てはめます。