MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
-
- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- 著作権
MainStageでPlaybackプラグインを活用するためのヒント
Playbackプラグインは、さまざまな方法で使用できるようにデザインされています。Playbackプラグインを最大限に活用できるように、コンサートのデザイン時にプラグインの使いかたをよく計画しておくことをおすすめします。さまざまな配置や設定を試して、Playbackプラグインをコンサートでどのように使うかを決めてください。
再生を開始するときは、プラグインの「Play/Stop」パラメータにマップしたスクリーンコントロール(ボタンなど)を使って、Playbackプラグインに再生コマンドを送信します。再生を停止するときは、同じパラメータを使って停止コマンドを送信します。代わりに、パッチやセットを選択するときまたは「再生」アクションがトリガされるときに再生を開始するように、プラグインを設定することもできます。演奏中は、「Fade Time」や「Cycle 」など、Playbackプラグインのその他のパラメータを制御できます。オーディオファイルにマーカー情報が含まれる場合は、「Go To Previous Marker」や「Go To Next Marker」パラメータを使ってオーディオファイル内の別の位置に再生を切り替えたり、「Go to Marker」アクションを使って特定のマーカーに再生を切り替えたりすることもできます。
注記: スクリーンコントロールを「Markers」サブメニューの「Go to Marker」アクションにマップするときは、マッピングが正しく機能するように、「スクリーンコントロールインスペクタ」の「ボタンオン」と「ボタンオフ」の両方のパラメータを目的のマーカーの値に設定してください。
パッチ内のPlaybackプラグインは、そのパッチを選択しているときにのみ再生されます。Playbackプラグインをセットレベルで使う場合は、セット内のどのパッチを選択しても(例えばリードシンセのパッチでもギターソロのパッチでも)オーディオファイルの再生を続けることができます。Playbackプラグインをコンサートレベルで使う場合は、コンサート内のどのパッチを選択してもオーディオファイルの再生を続けることができます。