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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナルフローチャンネルストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネルストリップインスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネルストリップインスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- 著作権
MainStageのSculptureのBody EQの概要
Body EQは、単純なEQとしても、複雑なスペクトルシェーパーとしても、あるいはボディレスポンスシミュレータとしても機能します。つまり、Body EQはギターやバイオリン、フルートのような木製のボディや金属製のボディの共鳴特性をエミュレートできるのです。
実際の楽器のボディの衝撃反応記録に基づいて、各種のモデルが用意されています。こうした記録は全般的なフォルマント構造と微細構造に分類されているので、それらの特性を個別に変更できます。
Body EQは、ボイスごとではなくすべてのボイスの合成信号に影響を与えます。
Body EQのグローバルパラメータ
Body EQのオン/オフボタン: スペクトルシェイピング(Body EQ)セクションのオン/オフを切り替えます。
「Model」ポップアップメニュー: アコースティック楽器のボディのさまざまなエミュレーションとBasic EQモデルを選択できます。選択した内容は、右側のグラフィカルディスプレイに反映されます。
注記: Basic EQを選択した場合と別のBody EQモデルを選択した場合とでは、3つのノブとスライダのパラメータ名や動作が変化します。SculptureのBasic EQモデルおよびSculptureのBody EQモデルを参照してください。
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