Motionユーザガイド
- ようこそ
- 新機能
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラー調整」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタを使う
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- フィルタと色処理について
- Final Cut Pro向けにフィルタコントロールを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
Motionで簡単なリグを作成する
次の作業では、基本的なリグをプロジェクトに追加し、ウィジェットをそのリグに追加してから、パラメータとスナップショット(パラメータ状態)をそのウィジェットに割り当てる方法を紹介します。
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
ツールバーの「オブジェクトを追加」をクリックし、ポップアップメニューから「リグ」を選択します。
「オブジェクト」>「新規リグ」と選択します(または、Control+Command+Rキーを押します)。
新しいリグがプロジェクトに割り当てられます(「レイヤー」リストと「タイムライン」のレイヤーリストに表示されます)。
「リグ」インスペクタで、以下の3つのボタンのいずれかをクリックします:
スライダを追加: スライダウィジェットをリグに追加し、ユーザが複数のパラメータ状態の間に段階的な変化を適用できるようにします
ポップアップを追加: ポップアップ・メニュー・ウィジェットをリグに追加し、ユーザが複数のパラメータ状態から選択できるようにします
チェックボックスを追加: チェックボックスウィジェットをリグに追加し、ユーザが2つのパラメータ状態を切り替えられるようにします
新しいウィジェット(この例では、ポップアップ・メニュー・ウィジェット)が、「リグ」インスペクタに表示されます:
ウィジェットは、「レイヤー」リストのその親リグの下にも表示されます:
「ウィジェット」を選択すると、「ウィジェット」インスペクタが開きます。
デフォルトでは、ウィジェットにはスナップショット用の空のプレースホルダ(パラメータ状態)があります。この例では、ポップアップ・メニュー・ウィジェットには、「スナップショット1」、「スナップショット2」、「スナップショット3」の3つのオプションが含まれています。これらの名前は、「名称変更」ボタンを使って変更できます。ポップアップ・メニュー・ウィジェットでスナップショットの名前を変更するを参照してください。
パラメータとスナップショット(特定のパラメータ状態)をウィジェットに割り当てるには、以下の操作を行います:
「リグ」インスペクタまたは「ウィジェット」インスペクタで、「編集モード」の「開始」ボタンをクリックします。
ウインドウが開き、「リグ編集モードを停止」ボタンが表示されます。このウインドウの外観から、リグ編集モードであることが分かります。プロジェクト内のオブジェクトのパラメータに変更を加えると、スナップショットとして記録されます。
キャンバス、HUD、または「インスペクタ」でプロジェクト内のオブジェクトに変更を加えて、スナップショットを記録します。
この例では、加えた変更が「スナップショット1」ポップアップメニュー項目に適用されます。
変更を加える作業が終了したら、「リグ編集モードを停止」をクリックします。
スナップショットが保存され、変更したパラメータが「ウィジェット」インスペクタに追加されます。同時に、そのパラメータがリグで制御されていることを示すジョイスティックアイコンが表示されます。
追加のスナップショットを設定するには、ウィジェット内の割り当てられていないスナップショットを選択(この例では、ポップアップメニューから「スナップショット2」を選択)し、パラメータを調整します。パラメータを追加するときは、手順a、b、およびcを繰り返します。
スナップショットをウィジェットに追加した後、そのウィジェットコントロール(チェックボックス、ポップアップメニュー、またはスライダ)を調整するとスナップショットが読み込まれ、プロジェクト内の影響を受けるパラメータの状態が変更されます。
スナップショットのその他の作成方法については、スナップショットの概要およびアニメーションメニューを使ってリグを制御するを参照してください。