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Motionの「マットマジック」フィルタ
「マットマジック」フィルタでは、マットのエッジを縮小したり、ぼかしたり、縮めたりすることによって、難易度の高いキーの精度を高めることができます。これらの機能の多くは「グリーンスクリーンキーヤー」フィルタと「ルミナンスキーヤー」フィルタにも含まれています。「マットマジック」は、作成するマットを別の手段で操作するための微調整フィルタといえます。「マットマジック」フィルタを適用した後、「フィルタ」インスペクタで以下のコントロールを調整できます:
シュリンク: マットのコントラストを調整するスライダです。キーとなるマットの半透明領域をより透明にすると同時に、マットを小さくできます。
ぼかし: キーとなるマットをぼやけさせるスライダです。エッジの柔らかさが一定量増大します。
浸食: 右にドラッグすると、キーの不透明部分のエッジから内側に向かって透明度が増大するスライダです。
レベル: キーとなるマットのコントラストを変更するグレイスケールグラデーションです。3つのハンドルをドラッグして、ブラックポイント、ホワイトポイント、およびバイアス(ブラックポイントとホワイトポイント間のグレイ値の分布)を設定します。マットのコントラストを調整することによって、キー内の半透明領域を操作できます。ホワイトポイントを下げると、より多くの半透明領域が不透明になり、ブラックポイントを上げると、より多くの半透明領域が透明になります。「バイアス」ハンドルを右にドラッグすると、キーの半透明領域がより透明になり、左にドラッグすると、キーの半透明領域がより不透明になります。
黒、白、バイアス: 「レベル」行の開閉用三角ボタンをクリックすると、「黒」、「白」、「バイアス」の各パラメータのスライダが表示されます。これらのスライダは、前述の「レベル」ハンドルの設定を反映しています。各スライダの右側にある「キーフレームを追加」ボタンを使うと、3つの「レベル」パラメータをキーフレームできます。「黒」、「白」、「バイアス」のパラメータをキーフレームすると、ブルースクリーンまたはグリーンスクリーンの状態の変化に対応した、より質の高いキーを生成できます。
ミックス: フィルタを適用したイメージとブレンドする元のイメージの割合を設定するスライダです。100 %に設定すると、フィルタを適用したイメージだけになり、0 %に設定すると、フィルタを適用していない元のイメージになります。
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