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Motionの「対数」ビヘイビア
「対数」ビヘイビアは、「指数」ビヘイビアと反対の動作をします。「指数」ビヘイビアと同じように、(特に大きな値を使用して)オブジェクトを縮小/拡大する場合、より自然なアニメーションが作成されます。「対数」パラメータビヘイビアでは、2つの値の間に(直線的でない)対指数曲線を作り出すために、数学関数を適用します。エフェクトの表示が急速に加速された後、エフェクトの表示が減速します。このため、縮小/拡大の値が小さい場合はアニメーションがゆっくり表示され、縮小/拡大の値が大きくなると表示速度が速くなります。「対数」パラメータビヘイビアを「調整」以外のパラメータに適用すると、ほかの補間モードのときと比べて、より有機的なアニメーションが作成されます。
「対数」ビヘイビアは、ビヘイビアまたはキーフレームによってアニメートされているパラメータに適用できますが、「始点の値」または「終点の値」が0以外でなければパラメータには作用しません。
注記: キーフレームの補間モードを「対数」に変更することもできます。カーブ補間を設定するを参照してください。
「ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:
始点の値: 「対数」ビヘイビアの最初のフレームで、適用先のパラメータに加算する値を設定するためのスライダです。
終点の値: 「対数」ビヘイビアの最後のフレームで到達する値を設定するスライダです。「対数」ビヘイビアを適用しているパラメータは、ビヘイビアの表示時間にわたって、元の値に「始点の値」を加えた値から、「終点の値」を加えた値に変化します。
始点のオフセット: ビヘイビアのエフェクトの開始を遅らせるために使うスライダです。「タイムライン」におけるフレーム単位での位置の最初のフレームが基準になります。このパラメータを調整して、ビヘイビアの開始を遅くします。
終点のオフセット: ビヘイビアのエフェクトの終了位置をフレーム単位でオフセットするためのスライダです。「タイムライン」における位置の最後のフレームが基準になります。このパラメータを調整することで、「タイムライン」でのビヘイビアバーの終了点よりも前に、ビヘイビアを停止できます。エフェクトを停止するのに、「タイムライン」でビヘイビアバーの終了点をトリムする代わりに、このスライダを使うと、オブジェクトの残りの継続時間にわたって、エフェクトの最後の状態をそのまま維持させておくことができます。ビヘイビアバーの終了点をトリムすると、オブジェクトのパラメータが元の状態にリセットされます。
適用: 影響を受けるパラメータが表示され、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができるポップアップメニューです。