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Motionの「雲」ジェネレータ
「雲」ジェネレータは、雲のパターンをアニメートします。雲のレイヤーの色、調整、速度、および強度を変更したり、アニメートしたりできます。

このジェネレータは「ジェネレータ」インスペクタのコントロールを使用して調整します:
左右に縮小/拡大: ジェネレータを横方向に縮小/拡大することで雲のパターンをズームイン/ズームアウトするスライダ。
上下に縮小/拡大: ジェネレータを縦方向に縮小/拡大することで雲のパターンをズームイン/ズームアウトするスライダ。
速度: 雲の動きの速さを設定するスライダ。値の範囲は、0〜2です。
グラデーション: 雲に使用するカラーのグラデーションを設定するコントロール。グラデーションの使い方について詳しくは、グラデーションプリセットを使うを参照してください。
方法: 雲を生成するときに使用するアルゴリズムを設定するポップアップメニュー。設定できる値は「通常」(デフォルト)または「乱流」です。
オフセット: 雲の中心の座標を設定する値スライダ。座標はオブジェクトの中心(座標の原点)を元に算出されます。(「項目を調整」ツールを使用すれば、オンスクリーンコントロールでこのパラメータを変更することもできます。ジェネレータを変更する/アニメートするを参照してください。)
第1レイヤーの強度、第2レイヤーの強度、第3レイヤーの強度、第4レイヤーの強度: 雲の4つのレイヤーの強度を設定するスライダ。値の範囲は、0〜1です。
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