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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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MainStage에서 Channel EQ 사용하기
Channel EQ 플러그인을 사용하면 채널 스트립의 사운드를 구성할 수 있습니다. 항상 그렇지는 않지만 채널 스트립은 일반적으로 첫 번째 오디오 이펙트입니다. 그래픽 컨트롤을 통해 오디오 신호를 실시간으로 쉽게 보고 변경할 수 있습니다. Channel EQ에 대한 자세한 내용과 일부 사용 팁은 MainStage 이펙트 문서의 내용을 참조하십시오.
Channel EQ 플러그인 사용하기
MainStage에서 채널 스트립 상단에 있는 EQ 영역을 클릭합니다.
Channel EQ 플러그인이 사용 가능한 첫 번째 인서트 슬롯에 추가되며 플러그인 윈도우가 열립니다.
참고: EQ 영역을 Shift-클릭하면 사용 가능한 첫 번째 인서트 슬롯에 Linear Phase EQ를 삽입합니다. 그러나 Linear Phase EQ를 사용하면 Channel EQ를 사용할 때보다 신호를 처리하는 데 시간이 더 많이 걸리기 때문에 실시간 퍼포먼스에는 적절하지 않습니다.
다음 중 하나를 실행하십시오.
플러그인 윈도우 상단에 있는 설정 팝업 메뉴에서 Channel EQ 설정을 선택합니다.
EQ 밴드를 그래픽으로 편집하려면 수직으로 드래그하여 레벨을 변경하거나 수평으로 드래그하여 중앙 주파수를 변경합니다.
EQ 밴드를 숫자로 편집하려면 숫자를 드래그하여 값을 높이거나 낮추거나 이중 클릭한 다음 새로운 값을 입력합니다.
Channel EQ 이펙트 사용에 대해 자세히 알아보려면 MainStage의 Channel EQ 개요의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.