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MainStage의 Beat Breaker 팁
이러한 방법을 시작점으로 삼아서 Beat Breaker를 최대한 활용할 수 있습니다. 각 슬라이스는 설정을 독립적으로 저장하므로 단일 패턴에 걸쳐 모드를 결합할 수 있는 가능성은 무궁무진합니다. 자유롭게 실험해보십시오.
스터터 이펙트 생성하기
Slice Editor 스트립을 사용하여 패턴에 동일한 크기의 슬라이스 4개를 추가하십시오.
Repeat 버튼을 클릭하여 Repeat 모드를 선택합니다.
두 번째 및 네 번째 슬라이스를 클릭하고 각각 반복을 4로 설정하십시오.
루프를 재생하십시오. 첫 번째 및 세 번째 슬라이스는 정상적으로 재생되고 두 번째 및 네 번째 슬라이스는 스터터됩니다.
팁: 반복 값을 높이거나 슬라이스를 추가하여 이펙트를 강화하십시오. 더 은은한 결과를 얻으려면 4 대신 2로 반복을 설정해 보십시오.
오디오를 새로운 리듬으로 재배열하기
패턴에 여러 개의 슬라이스를 추가하십시오.
Time 버튼을 클릭하여 Time 모드를 선택합니다.
두 번째 슬라이스를 클릭한 다음, 입력 비트 값을 드래그하여 해당 슬라이스의 재생 위치를 소스 오디오의 다른 지점으로 이동하십시오.
슬라이스 전체에 걸쳐 반복하여 오디오를 재정렬하십시오. 원본 녹음은 변경되지 않습니다. Beat Breaker는 사용자가 정의한 새로운 시퀀스로 재생합니다.
슬라이스 전체에 이펙트 레이어 적용하기
6개 이상의 슬라이스로 패턴을 생성하십시오.
Time 버튼을 클릭하고 처음 두 개의 슬라이스에 있는 입력 비트 값을 조절하여 소스 오디오에서 슬라이스를 재배치하십시오.
Repeat 버튼을 클릭하고 중간에 있는 두 슬라이스에서 반복을 4로 설정하여 스터터 이펙트를 생성하십시오.
Volume 버튼을 클릭하고 마지막 슬라이스를 탭한 다음, Slope를 오른쪽 아래로 드래그하여 패턴의 마지막 섹션을 페이드 아웃하십시오.
루프를 재생하십시오. 패턴의 각 섹션은 다르게 동작하지만, 전체는 단일하고 일관된 효과로 유지됩니다.
전체 믹스에 이펙트를 적용할 때 베이스 유지하기
메인 편집기에서 Bypass Below 필드를 200Hz 정도로 설정하십시오.
패턴을 평소처럼 구성하십시오. 비트 브레이커가 200Hz 이상의 모든 항목을 처리하는 동안, 킥 드럼 및 베이스 등을 포함한 200Hz 이하의 주파수는 변경되지 않고 통과합니다.
원하는 만큼 Bypass Below 값을 조절하십시오.
깨끗한 상태로 시작하기
패턴 슬롯 편집 버튼을 선택하여 패턴 슬롯 편집 모드에 진입하십시오.
패턴 버튼을 클릭한 다음, Recall Default를 클릭하십시오. 모든 슬라이스 효과가 기본 중립값으로 재설정되어 새로운 패턴을 만들 때 깨끗한 시작점을 제공합니다.