MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 ES2 개요
ES2는 FM 요소를 사용한 감산 합성 및 웨이브테이블 합성을 결합하여 매우 다양한 사운드를 생성합니다. 이는 강력한 패드와 진화하는 텍스처, 풍부한 베이스 또는 금관악기 사운드를 만들 수 있는 완벽한 선택입니다.
신디사이저가 처음이라면, 신디사이저 기본 사항 개요를 참조하여 여러 합성 시스템의 기본 사항 및 용어에 대해 알아보십시오.
MainStage에서 플러그인을 처음 사용하는 경우 MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.
ES2는 세 개의 오실레이터를 통해 클래식 아날로그 신디사이저 파형(노이즈 포함) 및 디지웨이브라고 불리는 100개의 단일 사이클 파형을 제공합니다. 이렇게 가공되지 않은 파형이 두터운 아날로그 사운드부터 거친 디지털 사운드까지, 또는 두 가지가 혼합된 사운드의 기초가 됩니다. 또한 오실레이터를 교차 모듈레이션하여 FM 스타일의 사운드를 쉽게 생성할 수 있습니다. 추가 옵션으로는 오실레이터를 동기화하고 링 모듈레이션하거나 출력 단계에서 사인파를 다이렉트로 믹스하여 사운드를 두텁게 만드는 기능이 포함됩니다.
ES2의 유연한 모듈레이션 라우터를 통해 동시에 최대 10개(사용자 정의)의 모듈레이션 라우팅을 실행할 수 있습니다. 추가 모듈레이션 옵션으로는 고유한 평면 패드가 포함되는데, 이것을 사용하여 2차원 그리드에서 두 파라미터를 컨트롤하게 됩니다. 평면 패드 자체는 정교한 Vector Envelope로 컨트롤할 수 있습니다. 이는 복잡하게 진화하는 사운드를 쉽게 생성할 수 있도록 루프가 가능한 멀티포인트 엔벨로프입니다.
더불어, ES2에는 디스토션, 코러스, 페이저 및 플랜저 이펙트가 내장되어 있습니다.
시도해볼 수 있는 다양한 설정이 있으므로, 바로 경험해볼 수 있습니다. ES2에 대한 다양한 정보와 팁이 담겨있는 두 개의 튜토리얼이 여러분을 기다리고 있습니다. ES2 사운드 디자인 및 템플릿을 사용한 ES2 사운드 디자인의 내용을 참조하십시오.
참고: ES2 도움말을 통해서 여러 파라미터를 모듈레이션 타겟 또는 소스로 사용하는 작업을 찾아볼 수 있습니다. 이것은 ES2의 강점 중 하나인 광범위한 모듈레이션 가능성을 강조하는 것입니다. 이들 작업 스텝에 따라 진화하는 다양한 사운드를 생성해 보시기 바랍니다. ES2 모듈레이션 개요의 내용을 참조하십시오.