MainStage 사용 설명서
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- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
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- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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MainStage 클락
일부 플러그인에는 타임 소스를 필요로 하고,제시간에 맞게 연주하기 위해 비트와 템포 정보를 사용하는 Playback 플러그인과 Ultrabeat 플러그인이 포함되어 있습니다.
또한, 자체 시퀀서 또는 재생 엔진을 사용하는 몇몇 타사 응용 프로그램과 플러그인은 내장된 플러그인과 다르게 작동할 수 있습니다. Reason 및 Reaktor를 포함한 이러한 응용 프로그램에서는 재생을 시작하려면 호스트 응용 프로그램의 플레이 메시지가 필요하며, 재생을 끝내려면 정지 메시지가 필요합니다. 또한, 현재 시간 위치에서 재생을 지속하려면 ‘재개’라고도 불리는 ‘계속’ 메시지가 필요합니다.
MainStage에는 비트 클락 또는 ‘타임 베이스’가 내장되어 있어 이러한 플러그인의 재생을 제어할 수 있습니다. MainStage 클락은 비트와 타임 포지션, 템포 정보를 생성하여 시퀀서 지향 플러그인이 시작과 정지 및 박자에 맞는 연주를 할 수 있습니다. MainStage 클락은 Logic Pro 또는 다른 DAW 응용 프로그램의 노래 위치와 유사하게 작동합니다.
재생 및 정지 메시지 전송 방법은 다음과 같습니다.
보이는 경우, 도구 막대에서 재생/정지 버튼 사용하기
보이는 경우, 도구 막대에서 메트로놈 버튼 사용하기(이미 실행 중이 아니라면, 메트로놈을 켜서 MainStage 클락을 시작할 수도 있음)
재생/정지, 재생, 또는 정지 동작에 매핑된 스크린 컨트롤 사용하기
Playback 플러그인이 아닌 타사 플러그인의 재생을 재개하기 위해 ‘계속’ 동작에 매핑된 스크린 컨트롤을 사용하기
다른 플러그인들은 필요로 하는 정보와 설정된 모드에 따라서 MainStage 클락을 여러가지 방식으로 활용할 수 있습니다. 다른 플러그인들이 템포 정보만 사용하는 동안 일부 플러그인은 비트 정보만 사용할 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다.
Playback 플러그인은 ‘다음으로 스냅’이 끔으로 설정된 경우 즉시 시작할 수 있으며, ‘다음으로 스냅’이 마디로 설정된 경우에는 다음 마디 시작에서, 또는 ‘다음으로 스냅’이 비트로 설정된 경우 다음 비트에서 시작할 수 있습니다. 또한, 동작 팝업 메뉴에서 ‘재생 동작과 함께 시작’을 선택한 경우 MainStage 클락을 시작할 때 시작할 수도 있습니다.
UltraBeat는 패턴 모드일 때를 제외하고는, 시퀀서가 켜져 있는 경우 MainStage 클락을 시작할 때 시작됩니다.
동기화가 가능한 LFO를 포함한 플러그인을 위해, LFO는 MainStage 클락에 의해 설정된 템포로 발진합니다. 또한, MIDI 비트 클락을 전송하여 외부 MIDI 기기를 동기화할 수 있습니다.
비트 카운트 동작에 매핑된 파라미터 텍스트 스크린 컨트롤을 사용해 MainStage 클락의 비트 정보를 볼 수도 있습니다. MainStage 클락이 작동 중일 때, 현재의 마디와 비트는 스크린 컨트롤에 표시됩니다.
중요사항: MainStage 클락을 시작할 때, 오디오 엔진은 MainStage의 오디오 출력을 잠시 정지하면서 재설정됩니다. 노래나 연주를 시작하기 전에 MainStage 클락을 실행하고, 개별 플러그인을 시작하거나 정지할 때, 해당 파라미터에 매핑된 스크린 컨트롤을 사용하여 연주하는 동안 오디오 출력이 정지되는 것을 막을 수 있습니다.