MainStage 사용 설명서
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MainStage의 Binaural Post-Processing
각 채널 스트립에서는 Binaural Panner라고 하는 패닝 노브의 특별 버전을 사용할 수 있습니다. 바이노럴 패닝은 표준 스테레오 신호가 공급되면 위아래 정보를 포함하여 가상의 음원 위치를 시뮬레이션할 수 있는 음성 인식학적 프로세서입니다.
Binaural Panner를 사용할 때 발생하는 출력 신호는 헤드폰 재생에 가장 적합합니다. 하지만 Binaural Panner의 통합 조절 항목을 통해 헤드폰 재생만큼이나 스피커 재생에도 적합한 중립적인 음을 보장할 수 있습니다.
Binaural Post-Processing 파라미터
Compensation Mode 팝업 메뉴: 다른 재생 시스템에 적용될 프로세싱 유형을 선택하십시오.
Headphone FF—optimized for front direction: 헤드폰 재생 시 자유 음장 보정을 활용합니다. 이 모드에서 듣는 위치 앞에 배치된 음원은 중립적인 음의 특성을 가지고 있습니다.
Headphone HB—optimized for horizontal directions: 헤드폰 재생 시 수평면에 배치되어 있거나 이에 가까운 음원에 대해 가장 중립적인 음을 전달하는 데 최적화되어 있습니다.
Headphone DF—averaged over all directions: 헤드폰 재생 시 확장 음장 보정을 활용합니다. 이 모드에서 소리가 평균적으로 임의 배치되거나 이동된 음원에 대해 가장 중립적입니다.
Speaker CTC—Cross Talk Cancelation: 스피커 재생 시 스테레오 확성기를 통해 바이노럴 패닝된 신호를 재생하도록 허용합니다. 좋은 공간 음향 재생은 스피커 사이의 대칭면에서 듣는 위치의 제한된 범위로 한정됩니다.
CTC-Speaker Angle 슬라이더 및 필드: 스테레오 스피커의 실제 각도와 일치하는 각도를 설정할 수 있으며, 이는 듣는 위치에 따라 상대적입니다.
참고: 이 파라미터는 Speaker CTC 보정 모드가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
다중 채널 바이노럴 패닝하기
MainStage에서 통합 조절 항목을 끄십시오.
바이노럴 패닝된 모든 신호의 출력을 보조 채널로 라우팅하십시오.
Imaging > Binaural Post-Processing을 선택하여 대상 Aux 채널 스트립에 Binaural Post-Processing 플러그인을 삽입하십시오.
한번에 모든 Binaural Panner 출력에 Diffuse-field Compensation을 적용하십시오.
그룹화된 다중 채널을 바이노럴 패닝하면 각 채널에서 Binaural Panner 인스턴스를 사용하는 것보다 더 간편하게 관리할 수 있습니다. 또한, 음질이 더 좋으며 컴퓨터 프로세싱 요구 사항을 줄일 수 있습니다.