MainStage 사용 설명서
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- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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MainStage의 Step FX 스텝 모듈레이터 글로벌 컨트롤
스텝 모듈레이터는 Step FX의 중심입니다. 각각 최대 128개의 스텝을 제공하는 3개의 독립적인 스텝 모듈레이터를 제공합니다. 각 모듈레이터는 이펙트 유닛 파라미터를 모듈레이션하거나 게이트 또는 패닝을 모듈레이션하는 데 할당할 수 있습니다. 여러 스텝 모듈레이터를 동일한 파라미터에 할당하여 흥미로운 폴리리듬 이펙트를 만들 수도 있습니다.
각 모듈레이터에서 스텝 수를 정의하는 것 외에도 개별 스텝의 레벨 및 길이(게이트 시간)를 변경할 수 있으며 스텝을 묶을 수도 있습니다. 각 모듈레이터는 독립적인 심도, 속도 및 스윙 양 제어를 제공하며 각 모듈레이터의 전체 스텝 모양을 정의하는 어택, 홀드 및 릴리즈 엔벨로프도 제공합니다. 스텝 모듈레이터 재생 컨트롤 및 디스플레이 컨트롤 섹션도 참조하십시오.
새롭고 흥미로운 리듬 모듈레이션 패턴을 빠르게 만들 수 있도록 메뉴 명령과 함께 다양한 모듈레이션 패턴 프리셋이 포함되어 있습니다.
스텝 모듈레이터 글로벌 컨트롤
켬/끔 버튼: 스텝 모듈레이터 1, 2, 또는 3을 활성화/비활성화합니다.
스텝 모듈레이터 선택 버튼: 스텝 모듈레이터 1, 2, 또는 3을 선택하려면 클릭합니다. 스텝 모듈레이터, 엔벨로프 등의 모든 파라미터가 업데이트되어 선택한 모듈레이터용 값이 표시됩니다.
모듈레이터 대상 팝업 메뉴: 스텝 모듈레이터 1, 2, 3용 대상 파라미터를 선택합니다. 이러한 팝업 메뉴는 선택 버튼의 역할도 합니다. 선택한 모듈레이터 이름은 음영 처리됩니다.
여러 모듈레이터에 동일한 대상을 할당할 수 있습니다. 각 모듈레이터는 독립적인 뎁스, 레이트, 스윙 및 엔벨로프 제어와 함께 다른 패턴 및 길이를 가질 수 있기 때문에 복잡한 폴리리듬 모듈레이션이 발생할 수 있습니다. 다양한 재생 동작을 지원하는 게이트 모드는 다음과 같은 두 가지가 있습니다.
Gate Mix: 대부분의 경우 최상의 게이트 선택은 게이트 믹스입니다. 이 모드에서는 Depth 값이 0%이면 소리가 변경되지 않습니다. Depth 값이 증가하면 최소 스텝 값과 관련된 볼륨이 감소하다가 100%에서 음소거가 됩니다. 음의 Depth 값은 스텝 값을 반전시킵니다. 게이트 모듈레이터를 여러 개 사용하는 경우 게이트 믹스 값에 기존 게이트 값을 곱합니다.
Gate 추가: Gate Add 모드에서 Depth 값이 0%인 단일 Gate Add 스텝 모듈레이터는 음소거되고 Depth 값이 100%인 경우 소리가 Gate Mix와 동일하게 들립니다. Depth 값을 늘리면 기존 스텝의 진폭이 증가합니다. 음의 Depth 값은 스텝 값을 반전시킵니다. Gate 모듈레이터를 여러 개 사용하는 경우 Gate Add 값에 기존 Gate 값을 더합니다. 예를 들어 Gate Add Depth 값이 +10이면 스텝 값이 50에서 60으로 변경됩니다.
프리셋 팝업 메뉴: 메뉴 항목을 선택하여 나만의 모듈레이션 패턴을 저장 또는 로드하거나, 제공된 모듈레이션 패턴을 로드합니다.
별도 저장: 이름 필드를 엽니다. 이름을 입력한 다음 저장 버튼을 클릭하여 모듈레이션 패턴을 저장합니다. 저장 작업을 정지하고 이름 저장 필드를 종료하려면 취소를 클릭합니다.
사용자 패턴은 프리셋 팝업 메뉴 하단에 표시됩니다.
Recall Default: 현재 사용자 패턴의 모든 스텝 및 엔벨로프를 기본값(null)으로 초기화합니다.
Copy/Paste: 현재 모듈레이션 패턴을 클립보드에 저장합니다. 붙이기는 현재 클립보드에 있는 모듈레이션 패턴을 적용합니다.
Delete User Preset: 현재 사용자 패턴을 삭제합니다.
Custom: 이 메뉴 항목은, 패턴에 변화가 나타났을 때 자동으로 보여집니다. 이것은 ’현재 상태’ 패턴 프리셋으로 간주될 수 있습니다.
이전/다음 버튼: 왼쪽 또는 오른쪽 화살표를 클릭하여 이전/다음 모듈레이션 패턴 프리셋을 선택합니다.
동작 팝업 메뉴: 모듈레이션 패턴 처리 메뉴 항목을 선택합니다. 여기에는 랜덤화, 이동, 리버스 및 그 외 기능이 포함됩니다.
Random Full: 모듈레이션 패턴 스텝 값에 전체 범위 랜덤 오프셋을 적용합니다. 이 명령을 사용하여 실제 랜덤 모듈레이션 패턴을 만들 수 있습니다.
Random Deviation: 모듈레이션 패턴 스텝 값에 제한 범위 랜덤 오프셋을 적용합니다. 이 명령을 사용하여 기존 스텝 값에 약간의 베리에이션을 만들 수 있습니다.
Shift Left/Right: 모든 모듈레이션 패턴 스텝을 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 위치(스텝) 이동합니다. 첫 번째 위치 및 마지막 위치의 스텝은 ‘감기’입니다. 따라서 16 스텝 모듈레이션 패턴에서 ‘오른쪽으로 이동’ 명령을 사용하는 경우 스텝 16은 스텝 1로 바뀝니다.
Double Note Length: 모든 스텝의 길이를 두 배로 늘립니다. 전체 길이 스텝은 다음 스텝에 연결됩니다. 25% 길이의 스텝은 50% 길이가 되고, 50% 길이의 스텝은 100% 길이가 되는 등의 과정을 거칩니다.
Reverse: 모든 스텝의 위치를 반전합니다. 16 스텝 모듈레이션 패턴에서 스텝 1은 스텝 16으로, 스텝 2는 스텝 15로, 스텝 3은 스텝 14 등으로 전환됩니다.
Invert: 모든 스텝의 레벨을 반전합니다. 예를 들어 40%의 레벨은 60%의 레벨이 되고 10%의 레벨은 90%의 레벨이 되며 0%의 레벨은 100%의 스텝이 됩니다.
Append Duplicate: 모든 활성 스텝을 복제하고 마지막 스텝 직후의 스텝으로 복사합니다. 예를 들어 스텝 1~10을 복사하여 20 스텝 모듈레이션 패턴을 생성합니다.
Append Reverse Duplicate: 모든 활성 스텝을 복제하고 순서를 뒤집은 다음 마지막 스텝 직후의 스텝으로 복사합니다. 예를 들어 값이 15, 20, 30 및 70인 스텝 1~4를 복사하여 값이 15, 20, 30, 70, 70, 30, 20, 15인 8 스텝 모듈레이션 패턴을 만듭니다.