MainStage 사용 설명서
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MainStage의 Auto Sampler 컨트롤
다음은 Auto Sampler 컨트롤의 기능에 대한 간략한 설명을 나열합니다.
Range Start 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 키 범위의 가장 낮은 음을 설정합니다. 또한 키보드 디스플레이에서 왼쪽 Sample Note Range 핸들을 드래그할 수도 있습니다.
Range End 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 키 범위의 가장 높은 음을 설정합니다. 또한 키보드 디스플레이에서 오른쪽 Sample Note Range 핸들을 드래그할 수도 있습니다.
Sample Every 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 샘플링된 음 사이의 간격을 반음 단위로 설정합니다.
Round Robin 팝업 메뉴: 보다 사실적인 샘플 재생을 위한 사운드 변형을 제공하기 위해 각 샘플이 녹음되는 횟수를 선택합니다(소스가 사운드 변형을 제공하는 경우). 각 샘플을 한 번만 녹음하려면 아니요를 선택합니다(라운드 로빈 없음).
Sustain 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 노트가 샘플링되는 시간(릴리즈 위상이 시작되기 전)을 초 단위로 설정합니다. 퍼커션 및 기타 짧은 시간의 사운드는 끝부분이 완전한 무음으로 이루어진 경우 샘플링 후 짧아집니다.
음(피치 사운드)의 경우 10초 이상의 서스테인 값을 권장합니다.
Velocity Layers 팝업 메뉴: 샘플링할 벨로시티 레이어 수를 선택합니다. 기본값은 1입니다. 다중 벨로시티 레이어를 샘플링하려면 소스 악기가 MIDI 벨로시티 및 MIDI 노트 메시지에 응답해야 합니다.
Velocity Response 팝업 메뉴: 다중 벨로시티 레이어를 샘플링하는 경우 벨로시티 응답 커브를 선택합니다.에서:
Linear: 벨로시티 범위 영역을 균등하게 나눕니다. 이것이 기본값이며 대부분의 상황에 권장됩니다.
Exp1-Exp3: 벨로시티 곡선을 점점 지수 형태로 렌더링합니다. 벨로시티 하이 및 로우 파라미터가 설정되면 High 벨로시티 설정 옆에 있는 더 많은 구역이 샘플링됩니다. 그 결과 더 작은 벨로시티 범위를 가진 더 많은 영역과 더 많은 벨로시티 값에 걸쳐있는 더 낮은 벨로시티 구역이 생성됩니다.
Log1-Log3: 벨로시티 곡선을 점점 로그 형태로 렌더링합니다. 벨로시티 하이 및 로우 파라미터가 설정되면 낮은 벨로시티 설정 옆에 있는 더 많은 구역이 샘플링됩니다. 그 결과 더 작은 벨로시티 범위를 가진 더 많은 구역과 더 많은 벨로시티 값에 걸쳐있는 더 높은 벨로시티 구역이 생성됩니다.
벨로시티 편집기: 벨로시티 레이어를 보거나 편집합니다. 벨로시티 레이어 및 벨로시티 응답 팝업 메뉴 위에 포인터를 놓으면 벨로시티 편집기가 윈도우 하단에 나타납니다. 각 벨로시티 레이어에는 벨로시티 값이 표시되는 수평선이 있습니다. 선을 수직으로 드래그하여 벨로시티 값을 조절할 수 있습니다. 벨로시티 편집기에서 벨로시티 레이어를 수동으로 조절하면 벨로시티 응답 값이 사용자화로 변경됩니다.
Auto Loop 팝업 메뉴: Auto Sampler에 의해 자동으로 루프 포인트가 확인되고, 그러한 경우 사용할 방법 또는 알고리즘을 선택합니다.
None: 자동 루프가 수행되지 않습니다.
Search: 오디오 콘텐츠가 분석되면 루프 크로스페이드 추가 없이 각 샘플의 최적 루프가 설정됩니다. 샘플링된 사운드에 명확하게 반복되는 섹션이 포함된 경우에 유용합니다.
Search with XFade: 오디오 콘텐츠가 분석되면 매끄러운 루프를 위해 루프 크로스페이드가 추가되고 각 샘플의 최적 루프가 설정됩니다. 샘플링된 사운드에 명확하게 반복되는 섹션이 포함된 경우에 유용합니다.
Search with Rev XFade: 오디오 콘텐츠가 분석되면 각 샘플의 최적 루프가 설정됩니다. 루프의 복사본이 자동으로 생성되고 리버스되며 분석된 루프와 믹스된 다음 루프 크로스페이드가 추가됩니다.
Penrose Machine: 각 샘플에서 최적의 루프를 검색하는 대신 샘플의 스냅샷을 찍고, Penrose Machine 알고리즘을 사용하여 스냅샷에서 DSP 합성 루프를 생성합니다. 이 루프는 나머지 샘플과 같이 삽입되고 크로스페이드됩니다.
Penrose Machine은 현재 루프의 음향 특성을 분석하고 동일한 음향 특성을 가진 인위적인 루프를 생성하는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 완전 자동이며 파라미터가 없으므로 간단하면서도 강력합니다.
Bidirectional: 루프 영역이 절단되어 길이가 두 배로 늘어나며(자체 리버스된 사본으로 크로스페이드되므로 ‘바이디렉셔널’이라고 부름) 결과 루프는 원래 샘플로 부드럽게 크로스페이드됩니다.
Auto Loop Start 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 자동 루프에 대한 Auto Sampler 검색 시작점을 설정할 수 있습니다. 이 값은 전체 샘플 길이/시간의 백분율을 나타냅니다. 예를 들어, Auto Loop 시작 값이 40%인 10초 샘플에서 Auto Sampler는 4초 후에 자동 루프 시작 지점을 찾기 시작합니다.
Auto Loop End 필드 및 슬라이더: 수직으로 드래그하여 자동 루프 끝점을 설정할 수 있습니다. 이 값은 전체 샘플 길이/시간의 백분율을 나타냅니다.
One Shot 체크상자: 샘플을 반복하지 않고 끝까지 재생한 다음 정지하는 반복 없는 ‘원샷’ 샘플로 저장하려면 켜십시오.
원샷 샘플을 트리거하면 다른 샘플의 트리거 여부와 관계없이 파일이 끝까지 재생됩니다. 원샷 샘플은 일반적으로 퍼커션 사운드 및 사운드 이펙트에 사용됩니다.