MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Quick Sampler에 오디오 추가하기
Quick Sampler는 오디오 파일, Apple Loop 또는 리전을 추가하는 두 가지 직접적인 방법을 제공합니다. 파일을 추가하고 나면 다양한 모드를 선택하여 재생 동작을 변경할 수 있고, 파형 마커를 직접 편집할 수 있으며, 합성 및 모듈레이션 파라미터를 사용하여 음색 및 퍼포먼스 특성을 변경할 수 있습니다. Quick Sampler에 직접 오디오를 녹음할 수 있는 옵션도 있습니다.
오디오 파일, 오디오 또는 소프트웨어 악기 리전 또는 Apple Loop를 트랙 헤더로 드래그하여 소프트웨어 악기 트랙에서 Quick Sampler의 사운드를 빠르게 교체할 수 있습니다. 콘텐츠를 Quick Sampler 구역 중 하나로 드래그하여 기존 사운드를 대치하는 경우 Quick Sampler가 자료의 원본 튜닝, 라우드니스, 루핑 및 길이를 사용할지 아니면 자료를 분석하여 튜닝을 최적화하고 루프 포인트를 검색하고 무음 구간을 자를지를 선택할 수 있습니다.
중요사항: 리전을 사용하여 샘플 기반 소프트웨어 악기를 생성하기 위해 해당 리전을 트랙 헤더 영역 또는 다른 드래그 구역으로 드래그하면 해당 리전이 트랙의 플러그인을 통해 바운스됩니다. 소프트웨어 악기 트랙의 경우, 여기에는 MIDI 플러그인, 트랙 악기 및 오디오 플러그인이 포함됩니다. 오디오 트랙의 경우, 여기에는 오디오 플러그인 및 Flex와 같은 기타 프로세싱이 포함됩니다. 생성된 오디오 파일은 샘플 기반 악기에 사용됩니다. 오디오 파일을 드래그 구역으로 끌어도 바운스를 트리거하지 않는 경우와는 다릅니다.
샘플 이름 필드가 있는 오디오 파일 추가하기
Logic MainStage에서 상단 중앙의 ‘샘플 이름’ 필드를 클릭하고 Load Audio File을 선택하여 Finder를 여십시오.
Finder에서 가져올 파일을 찾은 후 다음 체크상자 중 하나를 선택하십시오.
Original: 소스 파일의 튜닝, 라우드니스, 루핑 및 길이 특성을 사용하는 오디오 파일을 파형 표시에 추가합니다.
Optimized: 소스 파일을 분석하여 튜닝, 라우드니스 및 길이를 최적화한 다음 오디오 파일을 추가합니다. 콘텐츠가 리듬 및/또는 주기적(루프)인 경우 Quick Sampler는 자동으로 루프 및 크로스페이드 마커를 파형 디스플레이에 추가합니다. 소스 오디오의 시작 또는 끝 부분에 있는 무음 구간이 잘려서(잘라냄) 가져온 콘텐츠가 줄어듭니다.
참고: 이 체크상자는 Finder 윈도우의 왼쪽 하단에 있는 옵션 버튼이 켜져 있는 경우에만 표시됩니다.
열기를 클릭하십시오.
콘텐츠를 Quick Sampler로 드래그 앤 드롭하기
MainStage에서 오디오 파일 윈도우, Apple Loops 윈도우 또는 Finder에서 리전 또는 오디오 파일을 Quick Sampler 파형 디스플레이로 드래그하십시오.
파형 디스플레이의 Original 또는 Optimized 부분에 파일을 드롭합니다.
Original: 소스 파일의 튜닝, 라우드니스, 루핑 및 길이 특성을 사용하는 오디오 파일을 파형 표시에 추가합니다.
Optimized: 소스 파일을 분석하여 튜닝, 라우드니스 및 길이를 최적화한 다음 오디오 파일을 추가합니다. 콘텐츠가 리듬 및/또는 주기적(루프)인 경우 Quick Sampler는 자동으로 루프 및 크로스페이드 마커를 파형 디스플레이에 추가합니다. 소스 오디오의 시작 또는 끝 부분에 있는 무음 구간이 잘려서(잘라냄) 가져온 콘텐츠가 줄어듭니다.
참고: 리전을 Quick Sampler에 드롭하면 리샘플링 프로세스가 트리거됩니다. 리전이 오프라인으로 바운스되어 파형 디스플레이에 추가됩니다.
Quick Sampler 악기 저장하기
MainStage에서 플러그인 헤더 설정 팝업 메뉴의 명령을 사용하여 모든 기본 Quick Sampler 파일 작업에 접근할 수 있습니다.
저장: 현재 로드한 악기를 저장합니다. 새로운 악기를 생성하고 처음으로 저장할 때 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 기존 악기를 편집하고 이 명령을 사용하면 기존 파일 이름이 사용되며 원래 악기를 덮어씁니다.
별도 저장: 현재 로드된 악기 콘텐츠를 저장하지만 다른 파일 이름을 제공하라는 메시지가 표시됩니다. 원본 버전을 덮어쓰지 않고, 편집된 Quick Sampler 악기의 복사본 또는 여러 버전을 저장하려는 경우 이 명령을 사용합니다. 이 명령과 ‘복사본 별도 저장’ 명령은 특정 프로젝트에 고유한 Quick Sampler 설정을 저장하려는 경우에 유용할 수 있습니다. 사용자 폴더 외부의 위치에 저장하면 동료나 친구와 Quick Sampler 설정 사본을 공유하는 데도 실용적일 수 있습니다.
복사본 별도 저장: 현재 로드된 Quick Sampler 콘텐츠의 복사본을 저장합니다. 다른 파일 이름을 제공하라는 메시지가 표시됩니다. 원본 버전을 덮어쓰지 않고, 편집된 악기의 복사본 또는 여러 버전을 저장하려는 경우 이 명령을 사용합니다.
기본값으로 저장: 현재 로드한 Quick Sampler 악기를 기본 악기로 저장합니다. 이 악기는 향후 Quick Sampler 악기의 템플릿 역할을 하며 새 악기를 생성할 때 사용됩니다. 이는 또한 플러그인 설정 팝업 메뉴에서 기본값 재호출 명령을 선택할 때에도 사용됩니다.