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웨이브 테이블, 벡터 및 LA 합성
웨이브 테이블 합성은 웨이브 테이블에 설계된 여러 가지 다양한 싱글 사이클 파형을 사용합니다.
키보드에서 노트를 연주하면 미리 정해진 파동 시퀀스가 시작됩니다. 일반적으로, 단계별로 전환되는 것이 아니라 한 파형에서 다른 파형으로 부드럽게 섞이며 지속적으로 발전하는 파형을 만들어 냅니다. 또한 여러 개의 웨이브 테이블은 동시에 사용될 수 있으며, 교대로 또는 함께 혼합되어 연주되면서 더 조화롭고 복잡한 파형을 생성합니다.
단일 웨이브 테이블은 시퀀스에서 연주된 밝은 소리, 덜 밝은 소리, 그다음 밋밋한 소리로 이어지는 파형을 통해 필터 컷오프를 에뮬레이트 할 수 있으며, 서브트랙티브 신디사이저에서 필터 컷오프 주파수가 줄어드는 것과 유사합니다.
웨이브 테이블 합성은 어쿠스틱 악기 에뮬레이션에는 적합하지 않습니다. 끊임없이 진화하는 사운드, 거칠고 금속성이거나 벨과 유사한 사운드, 효과적인 베이스 및 다른 디지털 톤을 생성하기로 유명합니다.
웨이브 테이블 합성은 PPG 악기와 Waldorf 악기의 후원을 받았습니다. ES2와 Retro Synth에는 다양한 웨이브 테이블 기능이 포함되어 있습니다. Alchemy는 웨이브 테이블 합성의 일부 특성을 가진 그래뉼러 합성으로 한 걸음 더 나아갔습니다. 그래뉼러 합성의 내용을 참조하십시오.
D-50과 같은 Roland LA(Linear Arithmetic) 합성은 유사한 원리로 작동합니다. 해당 신디사이저에서 복잡하게 샘플링된 어택 페이즈는 단순한 서스테인 페이즈나 디케이 페이즈와 결합하여 소리를 생성합니다. 본질적으로, 두 개의 샘플로 이루어진 단순한 웨이브 테이블입니다.
LA 신디사이저와 웨이브 테이블 신디사이저의 다른 점은 후자가 새로운 오리지널 디지털 사운드를 생성하도록 설계되었다는 것입니다. 반대로 LA 신디사이저 디자이너는 최소의 메모리를 사용하여 실제 악기를 에뮬레이션하기를 원했습니다. 이러한 목표 달성을 위해, 소리의 가장 중요한 부분인 어택 페이즈와 필터링된 톱니파 또는 펄스파로 연주된 적절한 디케이 페이즈와 서스테인 페이즈의 샘플들을 결합했습니다.
Sequential Circuits Prophet-VS과 Korg Wavestation에서 사용되는 벡터 합성은 사용자가 이차원 그리드(두 개의 다른 벡터 또는 덜 기술적인 방식의 X축과 Y축)에 배열된 웨이브 테이블과 시퀀스를 통해 이동할 수 있게 해줍니다. 이러한 방식의 주요 장점은 샘플과 파동 사이의 균형이 조이스틱을 움직여 실시간으로 이루어진다는 것입니다. 또한 ES2를 사용해 벡터 합성을 수행하여 Vector Envelope로 Oscillator Mix(Triangle) 파라미터를 변조할 수 있습니다.