MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 ES1 오실레이터
ES1에는 기본 오실레이터와 서브 오실레이터가 포함되어 있습니다. 기본 오실레이터는 파형을 생성한 후 이를 신디사이저의 다른 부분으로 전송하여 프로세싱하고 조정합니다. 서브 오실레이터는 기본 오실레이터의 한 옥타브에서 두 옥타브 아래에 보조 파형을 생성합니다.
오실레이터 파라미터
Wave 노브: 기본적인 음색을 결정하는 기본 오실레이터의 파형을 선택합니다. ES1 오실레이터 파형의 내용을 참조하십시오.
Mix 슬라이더: 기본 및 서브 오실레이터 신호 사이의 레벨 관계를 설정합니다. (서브 오실레이터가 꺼지면 출력은 신호 경로에서 완전히 제거됩니다.)
Sub 노브: 서브 오실레이터로 사각파, 펄스, 화이트 노이즈 파형을 생성합니다. 또한 서브 오실레이터는 ES1 신디사이저 엔진을 통해 사이드 체인 신호를 라우팅할 수 있도록 해 줍니다. ES1 서브 오실레이터 사용하기의 내용을 참조하십시오.
2’, 4’, 8’, 16’, 32’ 버튼: 오실레이터의 피치를 옥타브 단위로 위아래로 트랜스포즈합니다. 가장 낮은 설정은 32피트이며 가장 높은 설정은 2피트입니다. 옥타브를 결정하기 위해 사용하는 피트라는 용어는 오르간 파이프 길이를 측정하던 단위에서 유래하였습니다. 파이프가 길고 넓을수록 톤은 더 깊어집니다.
ES1 펄스 너비 모듈레이션하기
MainStage에서 Wave 노브를 회전하여 사각파와 펄스파 기호 사이의 위치를 찾습니다.
펄스 너비는 모듈레이션 섹션에서 자동으로 변조할 수 있습니다(ES1 라우터 사용하기 참조). 천천히 순환하는 LFO로 펄스 너비를 조절하면 예를 들어 주기적으로 풍부한 베이스 사운드를 음소거할 수 있습니다.