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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
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- ParameterChanged 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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MainStage의 Ultrabeat 오실레이터 1 phase oscillator 모드
페이즈 오실레이터의 파형은 거의 모든 기본 신디사이저 파형으로 변형될 수 있습니다. 파라미터를 변경한 이펙트는 파형 디스플레이에 즉시 반영됩니다. Ultrabeat 오실레이터 2 페이즈 오실레이터 모드의 내용을 참조하십시오.
Phase 오실레이터 파라미터
Slope 노브: 회전하여 파형의 기울기 또는 경사를 설정합니다. 값이 높을수록 파형이 가파릅니다. 경사가 점점 더 수직에 가까워질수록 사운드는 더 비음의 사운드를 나타내게 됩니다.
세츄레이션 슬라이더: 게인을 늘리기 위해 이동하면 파형이 잘리게 됩니다. 값이 높을수록 파형의 형태가 점점 더 직사각형에 가까워집니다. 그 결과 홀수의 배음이 증가합니다.
Asymmetry 슬라이더: 이동하여 파형의 각도를 변경합니다. 값이 높을수록 파형이 톱니파 쪽으로 기울어집니다. 이 슬라이더는 모드 및 via 팝업 메뉴에 볼 수 있는 소스를 통해 모듈레이션될 수 있으며, 오실레이터 레벨에서 다이나믹한 사운드 변경이 가능합니다. Ultrabeat 모듈레이션 개요의 내용을 참조하십시오.
참고: 오실레이터 2의 phase oscillator는 오실레이터 1의 phase oscillator와 거의 동일한 방식으로 작동합니다. 핵심적인 차이점은 세츄레이션이 오실레이터 1의 어시메트리가 아닌 오실레이터 2에서 모듈레이션 될 수 있다는 것입니다. 이는 두 오실레이터가 phase oscillator 모드일 때 서로 다른 사운드를 생성할 수 있다는 것을 의미합니다.
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