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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Sampler 메모리 관리
Sampler 설정의 내용을 참조하십시오.
오늘날에는 멀티기가바이트 샘플 라이브러리가 보편화되어 놀랄 정도로 세세하고 정확한 악기 사운드가 제공됩니다. 많은 경우, 이러한 샘플 라이브러리는 크기가 너무 커서 컴퓨터 RAM(무작위 접근 메모리)에 맞지 않습니다. 방대한 양의 Sampler 악기를 사용하기 위해서 Sampler는 하드 드라이브의 일부를 가상 메모리로 사용할 수 있습니다. Sampler 가상 메모리가 켜져 있으면 오디오 샘플의 초기 어택만 컴퓨터 RAM으로 로드됩니다. 나머지 샘플은 하드 드라이브에서 실시간으로 스트리밍됩니다.
MainStage는 사용 가능한 모든 시스템 메모리를 자동으로 지정합니다. Sampler에서 사용할 수 있는 RAM의 양은 다음을 포함한 여러 요인에 의해 결정됩니다.
컴퓨터에 설치된 실제 RAM 양입니다.
열려있는 다른 애플리케이션과 운영 체제가 사용 중인 RAM의 양입니다.
MainStage가 사용 중인 RAM의 양. 이는 콘서트에 있는 오디오 파일의 수와 크기, 사용되는 기타 플러그인에 따라 달라집니다. Apple에서 제작하지 않은 샘플 재생 악기 플러그인은 MainStage가 사용하는 RAM에 막대한 영향을 줄 수 있습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.