MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
-
- Copyright
MainStage의 Sample Alchemy Play 모드
각 Play 모드는 다른 방식으로 샘플을 재생할 수 있습니다. Classic, Loop, Scrub, Bow 및 Arp 버튼을 선택하여 Play 모드를 결정하십시오.
Play 모드 버튼: 각 Play 모드는 다른 방식으로 샘플을 재생할 수 있습니다. Classic, Loop, Scrub, Bow 및 Arp 버튼을 선택하여 Play 모드를 결정할 수 있습니다.
Classic 버튼: Classic 모드를 선택하여 샘플을 시작부터 끝까지 재생합니다. 샘플 재생은 핸들 포인트에서 시작해서 샘플 끝에서 마칩니다. 이 모드는 기존 방식으로 샘플을 재생할 때 유용합니다. 이 모드에서는 첫 번째 소스 파라미터(Playback Speed)가 샘플 재생 속도를 결정합니다.
Loop 버튼: Loop 모드를 선택하여 샘플의 두 포인트 사이를 루프합니다. 이 모드에서는 정의된 시작점에서 재생이 시작되며, 정의된 루프 끝점 위치까지 재생한 다음 시작점으로 건너가 반복합니다. 이러한 위치는 소스 핸들 및 소스 핸들 끝점을 사용하여 샘플에 설정됩니다. 루프 끝점 이후에 핸들을 위치해서 샘플을 리버스로 재생하고 루프 시작점과 끝점 사이에 막대를 드래그하여 이 마커 사이에서 오디오 섹션 전체를 이동할 수도 있습니다. 이 모드에서는 첫 번째 소스 파라미터(Loop Speed)가 샘플 재생 속도를 결정합니다. 각 소스의 각 루프 재생 속도를 독립적으로 설정하여 더 다이내믹한 사운드를 생성하십시오. 이 모드는 음악 구절과 반복되는 리듬 자료를 조작하는 데 이상적입니다. 예를 들어, 파형의 특정 섹션을 재생하고 새로운 리드미컬 사운드의 기반으로 반복할 수 있습니다.
Scrub 버튼: Scrub 모드를 선택하여 터치 포인트에서 샘플을 단독으로 재생하거나 최대 4개의 소스와 함께 재생합니다. 파형을 터치한 위치에서 샘플을 재생하거나 소스 핸들을 터치하고 이동하면서 파형을 스크러빙할 수 있습니다. 켜져 있는 소스의 개수에 따라 최대 4개의 소스를 동시에 들을 수 있습니다. Scrub 모드는 샘플의 정확한 포인트를 선택하고 모든 소스를 함께 재생하여 VA 신디사이저 스타일의 사운드를 만들거나 카세트 테이프 기계처럼 샘플 파형을 스크러빙할 때 유용합니다. 이 모드에서는 첫 번째 소스 파라미터(Scrub Jitter)가 재생을 위해 핸들 위치를 얼마나 무작위로 이동할지 결정합니다. 이는 유니즌과 같은 효과를 만들 때 유용할 수 있습니다.
Bow 버튼: Bow 모드를 선택하여 현악기를 연주할 때 사용하는 활 동작 매커니즘으로 각 핸들 위치에서 샘플을 재생합니다. 활을 위아래로 움직이는 동작을 재현하여 샘플 소스를 재생합니다. 위로 움직이는 동작은 샘플을 일반적으로 재생하지만 아래로 활을 움직이면 샘플을 리버스로 재생합니다. 켜져 있는 소스의 개수에 따라 최대 4개의 소스를 동시에 들을 수 있습니다. Bow 모드는 샘플의 정확한 포인트를 선택하고 함께 앞뒤로 재생하는 데 유용합니다. 이 모드에서는 첫 번째 소스 파라미터(Bow Rate)가 활 동작의 속도를 결정합니다. Sync 버튼을 사용하여 활 동작의 속도를 프로젝트의 템포와 동기화할 수도 있습니다.
Arp 버튼: Arp 모드를 선택하여 샘플의 여러 섹션을 트리거하는 반복 노트 패턴을 생성하여 실시간으로 재생되는 노트 또는 MIDI 리전에서 재생되는 노트를 기반으로 복잡한 시퀀스를 만듭니다. 이 모드에서는 첫 번째 소스 파라미터(Arp Speed)가 Arpeggiator의 속도를 결정합니다. 아르페지에이터의 속도는 프로젝트의 템포에 맞춰 자동으로 동기화됩니다.