MainStage 사용 설명서
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- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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MainStage에서 Alchemy 아르페지에이터 사용하기
Arpeggiator는 탐색 또는 고급 보기에서만 표시됩니다. Browse 또는 Advanced 버튼을 클릭해 둘 중 하나의 보기로 전환한 다음, Perform/Arp/Effects 섹션에서 Arp 버튼을 클릭하십시오.
작업에 설명된 단계를 따라 Alchemy Arpeggiator를 사용합니다.
Alchemy에서 선택한 Arpeggiator 켜기 또는 끄기
MainStageAlchemy에서 All/A/B/C/D 버튼을 클릭해 Arpeggiator를 선택한 다음, 다음 중 하나를 수행합니다.
Mode 노브를 끔 이외의 값으로 설정해 Arpeggiator를 활성화합니다. Mode 노브를 끔으로 설정해 Arpeggiator를 정지합니다.
Latch 노브를 끔 이외의 값으로 설정해 Arpeggiator를 활성화합니다. Latch 노브를 끔으로 설정해 Arpeggiator를 정지합니다.
이 MainStage 전송을 정지합니다.
Alchemy에서 클래식 Arpeggiator 패턴 생성하기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Mode 노브를 돌려 Up, Down, Up/Down 또는 Down/Up 모드를 선택합니다.
코드를 재생하고 홀드합니다. 코드의 개별 노트들이 기본 8분음표로 아르페지오됩니다.
다음 중 하나 이상을 시도해보십시오.
Rate 노브를 1/16으로 설정해 8분음표 대신 16분음표 아르페지오를 생성합니다.
패턴이 원 피치에서 반복되기 전에 옥타브에 따라 위쪽으로 트랜스포즈되도록 옥타브 노브를 2 또는 3으로 설정합니다.
Swing 노브를 조정해 스윙 느낌을 더합니다. 이 노브는 극단의 설정이 가능하므로 기본 스윙 느낌의 경우에는 낮은 값을 사용하시기 바랍니다. 25% 정도의 값으로도 강력한 스윙 느낌이 납니다. 10% 이하의 값은 그루브에 미묘하고 느긋한 느낌을 줍니다.
Latch 노브를 홀드로 설정하면 사용자가 키를 릴리즈한 후에 아르페지오가 계속 순환합니다.
Trigger 모드로 실험해봅니다. 트리거가 켜지면 Arpeggiator가 보다 크게 반응하며 사용자는 천천히 자신의 재생 패턴을 재시작할 수 있습니다. 이는 또한 사용자가 프로젝트의 나머지 부분을 박자를 맞추지 않고 재생할 수 있게 해줍니다.
Alchemy에서 옥타브 바운싱 베이스라인 생성하기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Mode 노브를 돌려 Up, Down, Up/Down 또는 Down/Up 모드를 선택합니다.
Octave 노브를 2로 설정합니다.
낮은 레지스터에서 단일 노트를 재생합니다. 각 노트는 8분음표 타이밍으로 한 옥타브 위 아래로 바운스됩니다.
Length 노브를 회전해 노트 길이를 변경합니다. 설정을 높이면 더욱 레가토 느낌이 나고 설정을 낮추면 보다 짧은 스타카토 노트를 생성합니다.
Alchemy에서 다양한 설정으로 각각 다중 소스 아르페지오 만들기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Arpeggiator 왼쪽 상단의 A 버튼을 클릭합니다.
이는 디스플레이를 전환해 소스 A Arpeggiator의 설정을 표시합니다. 사용자는 모두 모드에서 사용할 수 있는 단일 글로벌 Arpeggiator 대신 각 소스에 대해 별도의 Arpeggiator를 보유할 수 있습니다.
Mode 노브를 돌려 소스 A Arpeggiator를 활성화한 다음, 코드를 재생하고 Rate 노브와 Octave 노브를 맞게 조정합니다.
소스 B를 켭니다. 필요 시 고급 보기로 전환합니다.
Arpeggiator 왼쪽 상단의 B 버튼을 클릭합니다.
이는 디스플레이를 전환해 소스 B Arpeggiator의 설정을 표시합니다. 사용자의 소스 A Arpeggiator 설정은 변경되지 않습니다.
Mode 노브를 돌려 소스 B Arpeggiator를 활성화한 다음, 코드를 재생하고 Rate 노브와 옥타브 노브를 맞게 조정합니다.
사용자가 재생하는 코드 내에서 제주 또는 음정을 번갈아 재생하며 소스 A 및 B에서 다른 모드 결과를 선택합니다. 하나의 Arpeggiator를 무작위 모드로 선택해 예측 불가능성을 한 차원 더합니다. 다른 속도 설정을 선택해 소스 재생 시간을 변경합니다. 복잡한 폴리 리듬 생성을 위해 한 소스의 직접 타이밍을 다른 소스의 3연음 또는 부점 타이밍과 결합합니다.
아르페지오된 소스가 추가로 필요한 경우에는 소스 C 및 D에 5 ~ 7 단계를 반복합니다.
참고: 4개의 아르페지오된 소스를 한번에 모두 들으려면 최소 4개 노트 폴리포닉이 필요합니다. MainStage의 Alchemy 마스터 보이스 섹션의 내용을 참조하십시오.
Alchemy에서 시퀀서 섹션을 사용해 보다 복잡한 Arpeggiator 패턴 생성하기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Mode 노브를 돌려 Up, Down, Up/Down 또는 Down/Up 모드를 선택합니다.
Step 버튼을 클릭해 Step 편집 모드로 전환한 다음, 팝업 메뉴에서 벨로시티를 선택합니다.
벨로시티 시퀀서의 스텝 레벨을 조정해 볼륨 변화를 도입합니다. 모든 짝수 스텝을 줄여 그루브 느낌을 내거나 Option-클릭으로 특정 스텝을 클릭해 해당 스텝에 휴지를 생성해봅니다.
팝업 메뉴에서 길이를 선택해 길이 시퀀스를 표시합니다. 다양한 스텝에 더 짧거나 긴 노트로 실험해봅니다. 홀수 스텝을 늘리고 짝수 스텝을 줄여서 그루브를 향상합니다.
하단의 링크 기호를 클릭해 한 스텝을 다음 스텝에 붙여봅니다. 각기 다른 스텝을 가지고 각기 다른 리듬을 생성하고 여러 종속 스텝으로 여러 스텝을 포괄하는 긴 노트를 생성을 실험합니다.
Alchemy에서 피치 글라이드로 스텝 시퀀서 스타일 패턴 생성하기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Mode 노브를 돌려 Up, Down, Up/Down 또는 Down/Up 모드를 선택합니다.
Rate 노브를 1/4로 설정합니다. 또한 사용자는 작은 Swing 노브 값을 사용해 루즈한 느낌을 생성할 수 있습니다.
Multi 버튼을 클릭해 멀티 편집 모드로 전환합니다.
상단 게이트 행에서 여러 스텝을 끄고 다양한 리듬 패턴을 생성합니다. 또한 선택적으로, 사용자는 스테레오 필드에서 Pan 노브를 왼쪽 또는 오른쪽 위치 스텝으로 조정할 수 있습니다.
붙임줄 행에서 버튼을 클릭해 두 개 이상의 스텝을 붙임줄로 연결합니다.
붙임줄로 연결된 스텝 중 하나를 Tune 필드에서 수직으로 드래그합니다. 이로 인해 노트 중간에 피치 변화가 이루어집니다. +/- 12 반음 값은 옥타브를 위 또는 아래로 전환하기 좋지만 다른 값들 또한 유용한 결과를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, +7 반음 또는 -2 반음을 시도해보십시오.
필요 시 고급 보기로 전환한 다음, 글로벌 버튼을 클릭해 보이스 번호를 1로 설정하고 Monophonic 프리셋을 생성합니다. MainStage의 Alchemy 마스터 보이스 섹션의 내용을 참조하십시오.
보이스 모드를 Legato로 설정합니다.
Time 버튼을 클릭해 Glide 모드를 설정합니다.
50ms 이하의 작은 Glide 노브 값을 설정해 붙임줄로 연결되고 디튜닝된 스텝에 피치 글라이드를 도입합니다. 이를 통해 피치 전환이 삐걱거리지 않고 부드럽게 이루어집니다.
Alchemy에서 동기화된 리듬 펄스 코드 패턴 생성하기
MainStage의 Alchemy에서 이름 막대의 File 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Initialize Preset을 선택해 모든 Alchemy 파라미터를 기본 설정으로 재설정합니다.
Arp 버튼을 클릭해 Arpeggiator 섹션을 표시합니다. All이 기본으로 선택됩니다.
Mode 노브를 코드로 돌립니다.
Rate 노브를 1/4로 설정합니다. 또한 사용자는 작은 Swing 노브 값을 사용해 루즈한 느낌을 생성할 수 있습니다.
Multi 버튼을 클릭해 멀티 편집 모드로 전환합니다.
큰 수의 스텝을 꺼서 패턴을 간략화합니다. 예를 들어, 스텝 1, 4, 7, 10, 13 및 15만 활성화해 3연음 폴리 리듬을 생성합니다.
사용자가 코드를 재생할 때 Arpeggiator가 다시 트리거되지 않도록 트리거 팝업 메뉴에서 끔을 선택합니다.
사용자는 패턴 노브로 선택된 추가 패턴에서 유사한 작업을 수행할 수 있습니다. 각 패턴의 다양한 값을 사용해 복잡한 폴리 리듬을 생성합니다.
추가 옵션으로 Control-클릭으로 패턴 노브를 클릭한 다음, 바로 가기 메뉴에서 Add Modulation를 선택하고 하나의 퍼포먼스 컨트롤에 연결합니다. 이를 통해 사용자는 할당된 퍼포먼스 컨트롤을 사용해 재생을 하면서 패턴 사이를 전환할 수 있습니다.