MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Legacy Grooveshifter
Grooveshifter를 사용하면 오디오 녹음을 리드미컬하게 변화시켜 입력 신호에 스윙감을 더할 수 있습니다. 기타 솔로가 8분음표 또는 16분음표로 연주된다고 가정해 보겠습니다. Grooveshifter는 이렇게 간단한 솔로 스윙을 만들 수 있습니다.
Grooveshifter는 프로젝트 템포의 모든 변경 사항을 자동으로 따르며, 이를 기준 템포로 사용합니다.
참고: Grooveshifter는 프로젝트 템포와 처리된 녹음의 템포를 완벽하게 일치시켜야 합니다. 모든 템포 변화는 덜 정확한 결과를 제공합니다.
MainStage에서 플러그인을 처음 사용하는 경우 MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.
Grooveshifter 소스 자료 파라미터
Beat 및 Tonal 버튼: 사용 중인 소스, 입력, 자료의 유형을 선택합니다.
Beat 버튼: 비트 알고리즘은 퍼커시브 입력 자료에 최적화되어 있습니다. 비트를 선택하면 Grain Size 슬라이더가 비활성화됩니다.
Tonal 버튼: 톤 알고리즘은 음정 입력 자료에 최적화되어 있습니다. 이 알고리즘은 세분화 합성을 기반으로 하므로 음정을 선택하면 Grain Size 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
Grain Size 슬라이더 및 필드: 입자의 크기를 1ms~20ms로 설정합니다. 기술적으로, 이는 분석 정밀도를 결정합니다. 슬라이더 왼쪽 끝의 기본 Auto 설정은 들어오는 신호를 기준으로 적합한 입자 크기 값을 자동으로 할당합니다.
Grooveshifter 스윙 파라미터
Grid 버튼: 오디오 자료를 분석할 때 타이밍 참조로 사용되는 비트 디비전을 설정합니다.
1/8 버튼: 오디오 자료에 주로 8분음표가 포함되어 있을 경우 선택합니다.
1/16 버튼: 오디오 자료가 대부분 16분음표로 구성되어 있을 경우 선택합니다.
스윙 슬라이더 및 필드: 규칙적 비트가 지연되는 양을 50%~75% 사이로 설정합니다. 값이 50%면 스윙이 없다는 뜻이며, 대부분의 팝과 록 음악 스타일에서 주로 볼 수 있습니다. 값이 높을수록 스윙 이펙트가 강합니다.
Accent 슬라이더 및 필드: 억제하거나 강조하여 -12dB에서 +12dB 사이의 규칙적 비트의 레벨을 설정합니다. 이러한 악센트는 스윙 또는 레게와 같은 다양한 리듬감 있는 스타일의 전형입니다.