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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage 스크린 컨트롤 매핑 개요
패치를 생성하고 사용하고자 하는 스크린 컨트롤에 컨트롤러 할당을 학습하면 MainStage 스크린 컨트롤을 채널 스트립 및 플러그인 파라미터에 할당하여 MainStage 동작에 수행하거나 매핑하여 기타 기능을 제어하면서 패치의 사운드를 변경할 수 있습니다. 콘서트 프로젝트의 각 패치에 파라미터에 대한 스크린 컨트롤을 매핑하여 라이브 연주 시 각각의 패치에 대해 원하는 파라미터를 쉽게 이용하고 변경하도록 할 수 있습니다.
편집 모드에서 파라미터에 스크린 컨트롤을 매핑할 수 있습니다. 컨트롤러 할당을(레이아웃 모드에서) 학습한 후에는 작업공간의 스크린 컨트롤이 편집 모드에서 채널 스트립 파라미터에 매핑되기 전까지 MIDI 하드웨어의 실제 컨트롤 움직임에 반응하지 않습니다. 시각적으로 파라미터를 선택하거나 파라미터 매핑 브라우저에서 파라미터를 선택하여 스크린 컨트롤을 파라미터에 매핑할 수 있습니다. 또한 할당 및 매핑 표에서도 매핑을 생성할 수 있습니다. 추가 정보는 MainStage의 할당 및 매핑 개요의 내용을 참조하십시오. 또한 그룹을 이동, 리사이즈, 맞춤 및 배포하고 스크린 컨트롤을 삭제할 수 있습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.