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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Sculpture Jitter 생성기
많은 사운드가 파라미터에 대한 작고 무작위적인 모듈레이션에서 이점을 얻을 수 있습니다. 이런 생성기로 특정 악기를 연주할 때 발생하는 미묘한 변화를 에뮬레이션할 수 있습니다.
두 개의 지터 생성기는 부드러운 활 위치 변경을 통한 변주와 같은 연속적이고 무작위적인 변주를 생성하도록 설계된 특수한 LFO 소스입니다. 지터 생성기는 노이즈 파형으로 설정된 범용 LFO와 같습니다.
참고: 대상으로서 픽업 위치의 지터 모듈레이션은 훌륭한 코러스 같은 이펙트를 만들어냅니다.
지터 생성기 파라미터
Rate 노브 및 필드: 각 지터 생성기에 대한 모듈레이션(지터) 신호의 속도를 설정합니다.
지터 1/2 켬/끔 버튼: 각 지터 생성기를 독립적으로 켜거나 끕니다.
타겟 1/2 팝업 메뉴: 각 지터 생성기에 대해 모듈레이션 대상 1과 2를 선택합니다.
Amount 1/2 슬라이더: 각 지터 소스에 대한 모듈레이션의 양을 결정합니다.
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