MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
공연 중에 MainStage Playback 플러그인 사용하기
Playback 플러그인을 사용하여 백킹 트랙 또는 다른 오디오 파일을 공연 중에 재생할 수 있습니다. 재생은 패치 또는 세트를 선택할 때, 버튼 또는 기타 스크린 컨트롤을 통해 트리거될 수 있습니다. 사운드의 페이드 아웃 및 반복 재생과 같은 스크린 컨트롤에 매핑된 기타 재생 파라미터를 제어할 수 있습니다. 마커 정보를 포함하는 파일의 경우, 마커를 사용해 오디오 파일 내의 다른 섹션으로 재생 지점을 이동할 수 있습니다. 그룹 메뉴를 통해 여러 Playback 플러그인 인스턴스의 재생을 시작하거나 정지할 수 있습니다.
재생 플러그인의 인스턴스를 어디에 추가할지는 사용 방법에 따라 다릅니다. 단일 패치를 재생하는 동안 오디오 파일을 재생하려면 패치에 파일을 추가할 수 있습니다. 세트 레벨에서 재생 플러그인을 추가하는 경우 세트에서 여러 패치를 선택하여 오디오 파일을 계속 재생할 수 있습니다. 이는 예를 들어 음악에 사용하는 모든 패치가 세트에 포함되어 있으며 재생 플러그인이 음악의 백 트랙과 함께 오디오 파일을 재생하는 경우에 유용합니다. 콘서트 레벨에서 재생 플러그인을 추가하는 경우 콘서트에서 여러 패치를 선택하여 오디오 파일이 계속 재생되도록 할 수 있습니다. 이 플러그인은 모든 단계에서 사용할 수 있기 때문에 사용자의 창의적 자유도가 매우 높습니다.
Playback 플러그인은 패치 내 또는 세트 및 콘서트 프로젝트 레벨의 소프트웨어 악기 채널 스트립에서 사용할 수 있습니다.
Playback 플러그인은 다양한 방식으로 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 다음은 다양한 상황에 대한 Playback 플러그인의 사용 예시입니다. 이 예시들을 따라해 보거나 나만의 사용법 구상에 대한 시작점으로 활용할 수 있습니다.
패치에 Playback 플러그인을 추가하여 백킹 트랙 재생에 사용하고 동일한 패치의 다른 채널 스트립에서 악기를 연주하기.
세트 단계에서 Playback 플러그인을 추가하여 백킹 트랙 재생에 사용하고 동시에 세트 내 다양한 패치를 선택 및 재생하기.
콘서트 프로젝트 레벨에서 Playback 플러그인을 추가하여 백킹 트랙 또는 사운드 이펙트 재생에 사용하고 동시에 콘서트 내 다양한 패치를 선택 및 재생하기.
Playback 플러그인의 인스턴스 여러 개를 세트 또는 콘서트 프로젝트 레벨에서 추가하여 다양한 백킹 트랙을 재생 및 리믹스하기.