MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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MainStage의 Space Designer 개요
Space Designer는 합성 또는 실제 어쿠스틱 환경에서 오디오 신호를 사용할 수 있는 컨볼루션 리버브 이펙트입니다. Space Designer는 임펄스 응답 리버브 샘플로 오디오 신호를 중첩 또는 결합하여 리버브를 생성합니다. 임펄스 응답은 리버브 특성에 대한 녹음으로, 더 정확하게 말하자면 초기 신호 스파이크 이후에 주어진 공간에서 모든 반사를 녹음한 것입니다. 실제 임펄스 응답 파일은 표준 오디오 파일입니다.
이것이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 Space Designer을 보컬 트랙에서 사용하는 상황을 상상해 보십시오. 실제 오페라 하우스에서 녹음된 임펄스 응답 파일을 Space Designer로 로드할 수 있습니다. 이러한 임펄스 응답 파일은 보컬 트랙과 중첩되어 가수를 오페라 하우스에 앉힐 수 있습니다.
컨볼루션을 사용하여 스피커 캐비닛, 플라스틱 장난감, 판지 상자 등을 포함한 모든 공간에 오디오 신호를 배치할 수 있습니다. 필요한 것은 공간의 임펄스 응답을 녹음하는 것입니다.
Space Designer에는 임펄스 응답 로드하기 외에도 내장된 임펄스 응답 합성 도구를 포함하고 있습니다. 이것은 특히 합성된 임펄스 응답이 실제 공간을 표현하지 않을 때 완전히 고유한 이펙트를 생성할 수 있도록 합니다.
Space Designer는 또한 엔벨로프, 필터, 출력 EQ 및 스테레오 밸런스 컨트롤과 같이 Dynamics, 음색, 리버브의 길이를 정밀하게 제어할 수 있는 기능을 제공합니다.
Space Designer는 모노, 스테레오, 트루 스테레오(각 채널이 개별적으로 프로세싱됨) 또는 이펙트로 사용됩니다.
Space Designer를 콘서트에 추가하려면 채널 스트립 오디오 이펙트 플러그인 메뉴에서 Reverb > Space Designer를 선택합니다. MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.