MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
-
- Copyright
MainStage 기본 작업 흐름
다음의 목록은 MainStage 작업 흐름의 주요 단계를 보여줍니다.
템플릿에서 콘서트 프로젝트 만들기
탬플릿에서 키보드, 기타, 보컬 및 그 외 악기에 적합한 새로운 콘서트 프로젝트를 만들 수 있습니다. MainStage는 많이 사용되는 다양한 MIDI 컨트롤러를 인식하고 자동으로 하드웨어 컨트롤과 상응하는 작업공간의 스크린 컨트롤에 할당하여 하드웨어 설정을 간소화합니다. 추가 정보는 MainStage에서 콘서트 프로젝트 생성하기의 내용을 참조하십시오.
패치를 추가 또는 편집하여 사운드를 사용자화하기
패치를 추가하여 연주하고 싶은 사운드를 만들고, 채널 스트립, 악기, 이펙트를 추가하거나 파라미터를 조정하여 패치를 편집해서 사용자 설정 사운드를 구축하십시오. 편집 모드에서 패치를 고르고 연주하고, 채널 스트립 설정을 선택하고, 채널 스트립과 플러그인의 파라미터를 편집할 수 있습니다. 채널 스트립에 대한 키 범위를 빠르게 정의하여 키보드 레이어 및 분할을 생성하고, 트랜스폼을 사용하여 익스프레션 및 그 밖의 파라미터의 크기를 조절하고, 들어오는 MIDI 메시지를 필터링하도록 할 수 있습니다. 패치는 실시간으로 적용되기 때문에 편집한 결과를 바로 들어볼 수 있습니다. 추가 정보는 MainStage 편집 모드 개요의 내용을 참조하십시오.
쉬운 접근을 위한 패치 정리
편집 모드에서 패치 목록에 있는 패치의 순서를 정하고 세트로 정리하여 유연함을 더할 수 있으며, 세트 레벨에 채널 스트립을 추가하면 그 세트 안에 있는 모든 패치에서 사용할 수 있습니다. 패치 정리에 대한 정보는 MainStage에서 패치 목록의 패치 재정렬 및 이동하기의 내용을 참조하십시오. 세트 추가와 편집에 대한 정보는 MainStage에서 설정 사용하기 개요의 내용을 참조하십시오.
콘서트 프로젝트의 시각적 레이아웃을 사용자화하기
레이아웃 모드에서는 스크린 컨트롤을 배열하여 콘서트 프로젝트의 시각적 레이아웃을 만듭니다. 스크린 컨트롤에는 키보드, 노브, 페이더 및 다른 하드웨어 컨트롤과 마찬가지로 디스플레이 파라미터, 시스템 정보, 텍스트와 이미지, 패치 선택자 역시 포함됩니다. 컨트롤을 그룹으로 만들어서 그룹 컨트롤을 레이아웃에 추가할 수 있습니다. 추가 정보는 MainStage의 스크린 컨트롤 개요의 내용을 참조하십시오.
MainStage와 사용자의 음악 하드웨어 연결하기
레이아웃 모드에서 하드웨어 컨트롤을 스크린 컨트롤에 할당하여 MIDI 기기를 스크린 컨트롤에 연결하십시오. 작업공간 안에서 스크린 컨트롤을 이동하거나 크기를 조절할 수 있고, 파라미터의 값 및 다른 정보를 사용자에 맞게 시각적으로 표시할 수 있습니다. 하나의 콘서트 프로젝트에서 컨트롤러 할당은 한 번만 하면 되기 때문에, 사용자의 하드웨어를 컴퓨터에 연결하는 데 필요한 작업의 양이 줄어듭니다. 추가 정보는 MainStage의 컨트롤러 할당 개요의 내용을 참조하십시오.
스크린 컨트롤을 제어하고 싶은 파라미터에 매핑하기
편집 모드에서 스크린 컨트롤을 채널 스트립 파라미터에 매핑할 수 있습니다. 라이브 연주할 때 하드웨어를 쉽게 조작하도록 각각의 패치에서 조작하고 싶은 파라미터를 매핑할 수 있습니다. 또한 다음에 연주할 패치 선택하기와 같은 MainStage의 액션에 스크린 컨트롤을 매핑할 수 있습니다. 추가 정보는 MainStage 스크린 컨트롤을 채널 스트립 및 플러그인 파라미터에 매핑하기의 내용을 참조하십시오.
위의 단계를 엄격하게 지킬 필요는 없습니다. 그러나 대부분의 경우 하드웨어를 할당하기 전에 레이아웃을 만들고 스크린 컨트롤을 매핑하기 전에 하드웨어를 할당하는 것이 좋습니다. 콘서트 프로젝트 템플릿에서 특별히 레이아웃을 변경하지 않고 사용하는 경우 편집, 사용자 설정 패치 정리, 레이아웃에 맞춰 파라미터를 스크린 컨트롤에 매핑하는 일에 집중할 수 있습니다.