MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 관련 작업하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Studio Piano
- 저작권 및 상표
MainStage의 Beat Breaker
Beat Breaker는 들어오는 오디오를 재생 중에 실시간으로 슬라이스하고, 재배열하고, 처리할 수 있게 해주는 오디오 플러그인입니다. 여섯 가지 편집 모드(Time, Repeat, Cutoff, Resonance, Volume 및 Pan)를 사용하여 각 슬라이스의 재생 위치, 속도, 필터링, 레벨 및 스테레오 배치를 제어할 수 있습니다. 슬라이스 전체의 설정 조합이 패턴을 정의합니다.
패턴은 슬라이스의 구성 및 해당 이펙트 설정을 저장합니다. 최대 10개의 패턴을 한 번에 저장할 수 있으며, 각 패턴은 개별 패턴 버튼에 할당되어 연주 또는 녹음 세션 중에 다양한 편곡을 준비하고 서로 전환할 수 있습니다. 새로운 구성을 빠르게 시도하려는 경우, 임의화 버튼을 사용하여 슬라이스 전체에 걸쳐 임의의 이펙트 값을 생성하십시오.
Beat Breaker를 개별 트랙 또는 영역에 적용하거나 스테레오 버스에 사용하여 전체 믹스를 실시간으로 처리할 수 있습니다. 전체 믹스에 사용할 때, ‘아래로 바이패스’ 파라미터를 사용하면 저주파를 프로세싱에서 제외하여 킥 및 베이스와 같은 요소를 그대로 유지할 수 있습니다.
Beat Breaker를 콘서트에 추가하려면 채널 스트립 오디오 이펙트 플러그인 메뉴에서 Multi 이펙트 > Beat Breaker를 선택합니다. 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.

Beat Breaker를 열면 다음 세 개의 섹션으로 구성된 메인 편집기가 표시됩니다.
상단 섹션에는 각 슬라이스를 편집하는 방법을 선택하는 편집 모드 버튼과 함께 Randomize, Length, De-click, Mix 등의 글로벌 컨트롤이 있습니다. 슬라이스를 클릭하면 편집 모드 버튼과 글로벌 컨트롤 사이의 상단에 있는 컨트롤을 사용하여 이펙트 파라미터를 조절할 수 있습니다.
중앙 섹션은 왼쪽에는 입력 버퍼를, 중앙에는 오디오 파형을 표시합니다. 파형 상단에는 슬라이스를 추가, 이동 및 삭제할 수 있는 슬라이스 편집기 스트립이 있습니다. Beat Breaker 패턴 생성하기의 내용을 참조하십시오.
하단 섹션에는 패턴 간에 전환하기 위한 패턴 버튼과 패턴을 로드하고, 저장하고, 이름을 변경할 수 있는 패턴 슬롯 메뉴가 있습니다. 패턴 슬롯 관련 작업하기의 내용을 참조하십시오.