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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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MainStageのES2のプレーナーパッドを使用する
プレーナーパッドには、X軸(横)とY軸(縦)の2つの軸があります。マウスをジョイスティックのように使って、ユーザ定義の2つのパラメータをX値とY値としてモジュレートできます。
X軸とY軸で、それぞれ正の値と負の値を取ることができます。ポインタ(四角いアイコン)をドラッグすると、両方の軸の値が連続的に変化します。
プレーナーパッドでポインタを動かしたときのモジュレート対象となるパラメータは、ベクトルXとベクトルYのターゲットメニューで設定します。これらのモジュレーションターゲットは、ルーターで指定できるものと同じです。ES2オシレータのモジュレーションターゲット、ES2フィルタのモジュレーションターゲット、およびその他のES2モジュレーションターゲットを参照してください。
プレーナーパッドのポインタ位置(座標)は、ルーターでソースおよび「via」オプションとしても使用できます(「Pad-X」と「Pad-Y」という名前になります)。ES2モジュレーション・ソース・リファレンスおよびES2のモジュレーションの強度を調整するを参照してください。
モジュレーションの強さ、感度、および極性の最大値は、「Vector X」および「Vector Y」の「Int」パラメータで設定できます。
ES2のモジュレーションの強さを設定する
MainStageで、「Vector X」および「Vector Y」の「Int」フィールドを上下にドラッグします。
モジュレーションの極性を反転させるには、負の値を使用します。
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