MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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MainStageのAlchemyのソース・マスター・コントロール
ソースセクションは詳細表示でのみ表示されます。詳細表示に切り替えるには、「Advanced」ボタンをクリックします。
ソースセクションの左側には、次の6つのボタンがあります: 「Global」、「A」、「B」、「C」、「D」、「Morph」。各ボタンの左側にはカラーインジケータがあります。青はソースがアクティブであることを示し、緑はソースでモーフィングが有効であることを示します。
ソース・モード・ボタン: 「Global」をクリックすると、すべてのソースが表示されます。「A」、「B」、「C」、または「D」をクリックすると、1つのソースが表示されます。モーフモードを使用するには「Morph」をクリックします。Optionキーを押したまま「A」、「B」、「C」、または「D」をクリックすると、そのソースが表示されてソロになります。
「Global」ボタンをオンにすると、ソース・マスター・コントロールが表示されます。このほか、メイン・フィルタ・コントロールとマスター・ボイス・コントロールも表示されます。MainStageのAlchemyのメイン・フィルタ・コントロールおよびMainStageのAlchemyのマスター・ボイス・セクションを参照してください。
「A」、「B」、「C」、または「D」ボタンをオンにすると、選択したソースのサブページコントロールが表示されます。MainStageのAlchemyのソース・サブページ・コントロールを参照してください。
「Morph」ボタンをオンにすると、ソースのモーフィングパラメータが表示されます。MainStageのAlchemyのモーフィングコントロールを参照してください。
各ソースのソース選択フィールドは、ソースからメイン・フィルタ・セクションへの現在の出力レベルを示すVUメーターの役割も兼ねています。出力レベルが0 dBを超えると、メイン・フィルタ・セクションの入力がクリップします。その場合はVUメーターが赤く点灯します。この情報を参考にすることで、不必要な歪みが生じるのを防ぐことができます。
注記: メインフィルタをバイパスして、ソースをエフェクトセクションに直接ルーティングすることもできます。VUメーターはソースの出力先に関係なく表示されます。
ソース・マスター・コントロール
「A/B/C/D」ボタン: ソースのオン/オフを切り替えます。Optionキーを押したままクリックすると、ソースがソロになります。
ソース選択ポップアップメニュー/フィールド: 現在のソース・オーディオ・データの名前が表示されます。クリックするとポップアップメニューが開き、ソースコンテンツの処理コマンドを選択できます。左右の矢印ボタンを使って、利用可能な波形データを順に切り替えることもできます。再生中はこのフィールドがVUメーターの役割も果たします。
Import Audio: エレメントにオーディオデータを読み込みます。MainStageのAlchemyの読み込みブラウザを使用したり、Commandキーを押したままFinderからオーディオファイルをドラッグ・アンド・ドロップしたりすることもできます。
Load VA: VAエレメントに波形データを読み込みます。波形データを読み込むと、このソースでは自動的にVAエレメントが有効になり、ほかの合成エンジンはすべて無効になります。MainStageのAlchemyのVAエレメントコントロールを参照してください。
Load Source: ディスクからソースデータを読み込みます。データはSRCファイルフォーマットです。このデータには、すべてのソースコントロール設定と、読み込むオーディオデータへの参照が含まれます。ソースコントロールのモジュレーションはSRCファイルでは読み込まれません。
Save Source: ソースデータをSRCファイルフォーマットでディスクに書き込みます。このデータには、すべてのソースコントロール設定と、読み込まれたオーディオデータへの参照が含まれます。ソースコントロールのモジュレーションはSRCファイルには保存されません。
Copy Source: ソースデータをクリップボードにコピーします。この機能を使ってソースのコンテンツと設定を別のソースに複製できます。コピーデータには、すべてのソースコントロール設定と、読み込まれたオーディオデータへの参照が含まれます。ソースコントロールのモジュレーションもコピーされます。
Paste Source: クリップボード内のソースデータをペーストします。
Clear Source: ソースをデフォルトの状態にリセットします。
Randomize Source: ソースでアクティブなエレメントに基づいて、ランダムなソースコントロール設定を適用します。
Swap With Source: 現在のソースと入れ替えるソースを選択します。2つのソースを入れ替えて、そのパラメータ設定を素早く試すことができます。
「Vol」ノブ: ソースの出力レベルを設定します(-inf dB-0 dB)。
「Tune」ノブ: ソースを半音単位でチューニングします。各ソースのサブページには「Fine Tune」コントロールがあり、より細かい調整ができます。MainStageのAlchemyのソース・サブページ・コントロールを参照してください。
「Pan」ノブ: ステレオフィールド内でのソース出力の位置を設定します。このパラメータは、ソースのステレオボタンがオフのときはパンコントロール、オンのときは左右のバランスコントロールとして機能します。
「Send」ノブ: 「Send」ポップアップメニューで指定した送信先に送るソース出力(ソースフィルタを使用している場合はその適用後)のバランスを設定します。
「Send」ポップアップメニュー/フィールド: ソース出力(ソースフィルタを使用している場合はその適用後)の送信先を設定します。これは各ソースパネルからメインフィルタおよびメイン・エフェクト・ラックへのセンドです。
F1/F2: ソース出力をメインフィルタ1と2にルーティングします。これらの出力先間のバランスは「Send」ノブで設定します。
F1/FX A/B/C/D: ソース出力をメインフィルタ1とエフェクトラックA、B、C、またはDにルーティングします。これらの出力先間のバランスは「Send」ノブで設定します。
F2/FX A/B/C/D: ソース出力をメインフィルタ2とエフェクトラックA、B、C、またはDにルーティングします。これらの出力先間のバランスは「Send」ノブで設定します。
注記: 「Send」ノブを右いっぱいに回すと、エフェクトラックA、B、C、またはDに送られる信号はメインフィルタをバイパスします。MainStageのAlchemyのエフェクトの概要を参照してください。