MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
![](https://help.apple.com/assets/5EFDEEB1680CE2A512819D40/5EFDEEC6680CE2A512819D76/ja_JP/46e7c84f841304d9a8842f2e09187718.png)
MainStageのAlchemyのVAエレメントコントロール
ソースセクションは詳細表示でのみ表示されます。詳細表示に切り替えるには、「Advanced」ボタンをクリックします。その後、「A」、「B」、「C」、または「D」ボタンをクリックして、編集するソースを選択します。
このセクションのパラメータは、ソースサブページで「VA」(Virtual Analog: バーチャルアナログ)ボタンを選択したときに表示されます。
![図。バーチャル・アナログ・エレメントのパラメータ。](https://help.apple.com/assets/5EFDEEB1680CE2A512819D40/5EFDEEC6680CE2A512819D76/ja_JP/c21c4b129ab4badb1bc18a3c94f0dba5.png)
バーチャルアナログのパラメータ
波形ウインドウ: 波形に対する変更がリアルタイムで表示されます。
オシレータのオン/オフボタン: メインオシレータのオン/オフを切り替えます。名前バーの「File」ボタンをクリックし、ポップアップメニューから「Initialize Preset」を選択して、Alchemyをデフォルト設定に初期化すると、VAエレメントが自動的に有効になります。
波形ポップアップメニュー/フィールド: オシレータ波形を選択します。基本的なノコギリ波、サイン波、方形波、三角波のほか、特殊な波形が数多くあります。左右の矢印ボタンを使って、利用可能な波形を順に切り替えることもできます。
(オシレータの)「Vol」ノブ: オシレータの出力レベルを設定します。ソースに複数のエレメントを使用する場合は、このコントロールによってオシレータ成分の相対レベルが設定されます。
「Sym」ノブ: オシレータ波形の対称性(形状)を変更します。方形波を選択した場合は、パルス幅コントロールとして機能します。極端な値に設定するとアーチファクトが生じることがあるため、有効範囲は5%-95% です。
「Phase」ノブ: オシレータの開始位置(フェーズ)を設定します。0%-99.9% に設定すると、オシレータの開始位置が固定されます。100% に設定すると、オシレータがトリガされるたびにランダムな位置から波形が開始されます。
「Sync」ノブ: オシレータの同期を有効にして、メインオシレータが同期するピッチを設定します。
「Num」ノブ: ユニゾンボイスの数を設定します。
「Amount」ノブ: ユニゾンボイス間のデチューンとステレオ幅変動の量を設定します。
ノイズのオン/オフボタン: ノイズオシレータのオン/オフを切り替えます。
ノイズ・ポップアップ・メニュー/フィールド: ノイズ波形を選択します。これらはスペクトル特性がさまざまに異なります。スペクトル特性はフィルタで微調整できます。左右の矢印ボタンを使って、利用可能な波形を順に切り替えることができます。
(ノイズの)「Vol」ノブ: ノイズオシレータの出力レベルを設定します。ソースに複数のエレメントを使用する場合は、このコントロールによってノイズ成分の相対レベルが設定されます。
「Tune」ノブ: ノイズ信号のチューニングを設定します。
「Low Cut」ノブ: ノイズオシレータのローカットオフ周波数を設定します。この値よりも高い周波数はすべて通過し、低い周波数はすべて減衰します。
「High Cut」ノブ: ノイズオシレータのハイカットオフ周波数を設定します。この値よりも低い周波数はすべて通過し、高い周波数はすべて減衰します。
「Low Cut」パラメータと「High Cut」パラメータを組み合わせると、2つのカットオフ範囲内のノイズ信号だけを通過させるバンドパスフィルタとして機能します。