MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのDelay Designerのタップを作成する
ディレイタップを新規に作成するには3つの方法があります。 タップパッドを使うか、認識バーで作成するか、既存のタップをコピーする方法です。
複数のタップを作成する場合、最も早いのはタップパッドを使う方法です。すでに思い描いているリズムがあれば、マウスまたはトラックパッドによるクリックではなく専用のハードウェアコントローラのボタンでそのリズムをタップした方が簡単な場合もあります。MIDIコントローラがある場合は、デバイスのボタンにタップパッドを割り当てることができます。コントローラの割り当ての詳細については、「コントロールサーフェスサポートヘルプ」を参照してください。
タップを作成したら、タップの位置を調整できます。なお、タップは削除できます。MainStageのDelay Designerのタップを編集するを参照してください。
タップには、作成した順番に文字が割り当てられます。最初に作成されたタップは「タップA」、2番目のタップは「タップB」という具合です。一度文字が割り当てられると、時間軸上で移動しても(つまり順序を変更しても)、それぞれのタップは同じ文字で識別されます。たとえば、最初に3つのタップを作成すると、それぞれタップA、タップB、タップCという名前になります。ここで、タップBがタップAより先に来るようにタップBのディレイタイムを変更しても、タップBはタップBという名前のままです。
認識バーには、表示中の各タップの文字が示されています。タップ・パラメータ・バーの「Tap Delay」フィールドには、現在選択しているタップの文字(複数のタップを選択している場合は、編集中のタップの文字)が表示されます(詳細については、MainStageのDelay Designerのタップを編集するを参照してください)。
タップパッドでタップを作成する
MainStageで、上部にあるパッド(「Start」)をクリックします。
注記: 「Start」パッドをクリックすると、既存のタップはすべて自動的に消去されます。この動作のため、あるタップを作成した後で、それとは別にタップを作成する場合は、認識バーを使って作成してください。
上部のパッドラベルが「Tap」に変わり、赤いタップ録音バーが表示ボタンの下にあるストリップに表示されます。
新しいタップの録音を始めるには、「Tap」ボタンをクリックします。
新しいタップを作成するには、「Tap」ボタンをクリックします。
クリックするたびにまったく同じタイミングで新しいタップが作成されるため、クリックのパターンに一致したリズムになります。
タップの作成を終了するには、「Last Tap」ボタンをクリックします。
最後のタップが追加されてタップの録音が終了し、最後のタップはフィードバックタップとなります(フィードバックタップの詳細については、MainStageのDelay Designerのマスターパラメータを参照してください)。
注記: 「Last Tap」ボタンをクリックしないと、10秒後、または26番目のタップが作成されたときのいずれか早い方のタイミングで、自動的に終了します。
認識バーでタップを作成する
MainStageで、タップを追加する位置をクリックします。
認識バーのタップをコピーする
MainStageで、選択した1つまたは複数のタップを、Optionキーを押したまま、追加する位置にドラッグします。
コピーしたタップのディレイタイムが、ドラッグした位置に設定されます。