MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのVocal Transformerのパラメータ
Vocal Transformerには以下のパラメータがあります。
Vocal Transformerのパラメータ
「Pitch」ノブ/フィールド: 入力信号に適用するトランスポーズの度合いを設定します。MainStageのVocal Transformerを使うを参照してください。
「Robotize」ボタン: Robotizeモードのオン/オフを切り替えます。このモードにすると、旋律の音程を広げたり、狭めたり、逆にしたりできます。MainStageのVocal Transformerを使うを参照してください。
「Pitch Base」スライダ/フィールド: Robotizeモードでのみ使用可能です。「Tracking」パラメータの基準となるノートをトランスポーズします。
「Tracking」スライダ/フィールド/ボタン: Robotizeモードでのみ使用可能です。旋律の変更方法を設定します。
「Mix」スライダ/フィールド: 元の信号(ドライ信号)とエフェクト信号のレベル比を設定します。
「Formant」ノブ/フィールド: 入力信号のフォルマントをシフトします。MainStageのVocal Transformerを使うを参照してください。
「Glide」スライダ/フィールド(拡張パラメータ領域): ボーカルのピッチの移行に要する時間を設定します。これにより、「Pitch」で設定した値までピッチがスライドするようになります。
「Grain Size」スライダ/フィールド(拡張パラメータ領域): このエフェクトのアルゴリズムはグラニュラ合成に基づいています。スライダをドラッグして、処理の精度を決めるグレインのサイズを設定します。いろいろ試して、最適な設定を探してください。まず、「Auto」を試してみるとよいでしょう。
「Formants」ポップアップメニュー(拡張パラメータ領域): Vocal Transformerでのフォルマントの処理方法を選択します。
Process always: すべてのフォルマントが処理されます。
Keep Unvoiced Formants: 声のフォルマントだけが処理されます。ボーカルパートに含まれる歯擦音はそのまま残されるので、信号によってはこの設定の方がトランスフォーメーションエフェクトがより自然にかかります。
「Detune」スライダ/フィールド(拡張パラメータ領域): 入力信号をデチューンする度合いを設定します。このパラメータは、自動化すると特に便利です。