MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
MainStageのRetro Synthの「Waveset」メニューを使う
Retro Synthの「Waveset」メニューを使用して、カスタムの波形テーブルを作成および管理できます。
「Waveset」メニュー
Reverse Wavetable Order: 読み込まれている波形テーブルを逆順で演奏します。たとえば、10個の波形を含む波形テーブルを逆順にすると、波形10から1の順で演奏されます。
Create Wavetable from Audiofile: カスタムの波形テーブルとして使用するオーディオファイルを選択するためのファイルブラウザを開きます。
Save Wavetable as: カスタムの波形テーブルに名前を付けて保存するためのファイルブラウザを開きます。
Delete User Wavetable: 読み込まれているユーザの波形テーブルを削除します。
Default Waveset: デフォルトの波形セットを読み込みます。この波形セットとカスタムの波形セットは切り替えることができます。
Custom Waveset: カスタムの波形セットを読み込みます。この波形セットとデフォルトの波形セットは切り替えることができます。
カスタムの波形テーブルを作成する
一定のピッチの1つ以上のセクションを含むカスタムの波形テーブルを、オーディオファイルから作成することができます。複数のセクションが使われる部分は、無音のセクションがその輪郭を描きます。
セクション内の音色変化は、調整可能なパラメータによって自動的に検出され、音色が変化するたびに波形テーブルのエントリーが追加されます。非常に高速で変化すると予測できない結果となる可能性があるため、セクション内での音色変化の速度は制限してください。
可能な場合、ソースのオーディオファイルを作成するときは、ピッチが一定の複数のオーディオセクションを使用してください。ピッチが一定のファイルでは、セクション間に無音を挿入する必要はありません。
MainStageで、「Table」モードを開き、「Waveset」ポップアップメニューから「Create Wavetable from Audiofile」を選択します。
注記: 使用するオーディオファイルを「Shape 1」ノブにドラッグすることもできます。
ファイルブラウザで、オーディオファイルを選択します。
左下隅にある開閉用三角ボタンをクリックして、「Analysis」メニューから項目を選択します。
このパラメータで、連続するオーディオセクション内での検出感度を変更します。オーディオ素材に最適なアルゴリズムを選択してください。
「Waveset」ポップアップメニューから「Save Wavetable as」を選択してから、ファイルブラウザで新しい波形セットに名前を付けます。
新しい波形テーブル名が「Waveset」ポップアップメニューに表示されます。名前を選択すると読み込まれます。