MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
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MainStageのChannel EQの使いかたのヒント
Channel EQの使いかたは、オーディオ素材や目的とする結果によって異なります。多くの状況で次のワークフローが役に立ちます。Channel EQをフラットレスポンスに設定し(どの周波数もブースト/カットしません)、アナライザをオンにしてオーディオ信号を再生します。グラフィックディスプレイをモニタし、周波数スペクトルのピークの頻出部分やレベルが低い部分を確認します。信号の歪みやクリップが起きる場所に注意してください。グラフィックディスプレイまたはパラメータコントロール類を使って、周波数帯を調整します。
不要な周波数を抑制または除去したり、ボリュームが小さい周波数を大きくして際立たせたりすることができます。帯域2から帯域7のセンター周波数を調整すると、特定の周波数(ミュージックデータの基音などの強調したい周波数、またはハムやその他のノイズなどの排除したい周波数)を対象にすることができます。同時に、Qパラメータ(複数可)を小さくして目的の周波数の範囲を狭めることや、大きくしてより広範囲の周波数領域を変更することもできます。
アナライザが有効ではないときに、グラフィックディスプレイの左右の端(dBスケールが表示されている場所)を上下にドラッグすると、ディスプレイのデシベルスケールを調整できます。アナライザが有効のときは、左の端をドラッグするとアナライザのdBスケールが調整され、右の端をドラッグするとdBリニアスケールが調整されます。
基線の周囲の領域のEQカーブディスプレイの分解能を上げるには、グラフィックディスプレイの左側のdBスケールを上方向にドラッグします。下方向にドラッグすると、分解能が下がります。
Channel EQでMS(ミッドサイド)録音を処理する
MS処理を行うと、1つのステレオ信号が実質的にステレオ信号とモノラル信号に分割されます。これにより、各信号を個別に処理できます。MS(ミッドサイド)録音について詳しくは、ステレオマイキング技術を参照してください。
MainStageで、モードごとに、チャンネルストリップにChannel EQインスタンスを挿入します。1つはMid用、もう1つはSide用です。全体のEQが有用な場合は、ステレオ信号用に第3のインスタンスを挿入することもできます。
「Processing」ポップアップメニューからモードを選択します:
Mid Only: リードボーカルや、ベースパート、ギターパートのようなモノラル信号など、両サイドでまったく同じ信号のサウンドのみが聞こえます。
Side Only: リバーブやバックボーカルなど、両サイドで異なる信号のみが聞こえます。
必要に応じてアナライザをオンにします。MainStageのChannel EQのアナライザを参照してください。
Sideモードで動作しているChannel EQインスタンスの周波数パラメータを調整します。1つの一般的な使用方法は、低周波数を低減させ、高周波数をブーストすることです。これによってクリーンなボトムエンドが得られ、信号に存在するステレオエフェクトが強まります。
Midモードで動作しているChannel EQインスタンスの周波数パラメータを調整します。多くの場合、信号の低周波数(ベースなど)をブーストするか、変化させるために使います。