MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを隠す
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトについての説明
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- ディレイエフェクトについての説明
- エコーコントロール
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- MainStageのLoopbackの概要
- MainStageのLoopbackインスタンスを追加する
- MainStageのLoopbackプラグインのインターフェイス
- MainStageのLoopbackプラグインの波形ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインのトランスポートコントロールと機能コントロール
- MainStageのLoopbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStageのLoopbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStageのLoopbackプラグインのグループ機能を使用する
- MainStageのLoopbackプラグインのアクションメニュー
- Sample Delayのコントロール
- Stereo Delayのコントロール
- Tape Delayのコントロール
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
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- MainStage Playbackプラグインの概要
- MainStage 3のPlaybackプラグインを追加する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのインターフェイス
- MainStage 3のPlaybackプラグインの波形ディスプレイを使用する MainStage
- MainStage Playbackプラグインのトランスポートボタンと機能ボタン
- MainStage Playbackプラグインの情報ディスプレイ
- MainStage Playbackプラグインの同期、スナップ、および再生開始位置のパラメータ
- MainStage 3のPlaybackプラグインのグループ機能を使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインのアクションメニューとファイルフィールドを使用する MainStage
- MainStage 3のPlaybackプラグインでマーカーを使用する MainStage
SamplerのLFOの概要
「Modulators」パネルに表示されている4つの同じLFO(低周波オシレータ)のいずれかを使って、音源を制御したり、音源にアニメーションを追加したりできます。LFOはすべて、「Mod Matrix」パネルでソースまたはターゲットとして使用できます。シンセサイザーを使うのが初めてで、LFOの概念になじみがない場合は、一般的なモジュレーションソースを参照してください。
SamplerのすべてのLFOは、ポリフォニックとモノフォニックのどちらでも使用できます。ポリフォニックに使用する場合、複数のボイスのモジュレーションで位相は固定されません。また、LFOはキー同期に対応しています。同期する場合、キーを押すたびに、そのボイスのLFOモジュレーションがゼロから始まります。
位相が固定されないという特性を詳しく理解するために、キーボードでコードを演奏する場合について考えてみましょう。たとえば、LFOでピッチをモジュレートする場合、あるボイスのピッチは上昇し、別のボイスのピッチは下降し、さらに別のボイスのピッチは最小値になる、といったことが起こります。つまり、演奏したボイス(ノート)ごとに独立したモジュレーションになります。
LFOをモノフォニックに使用する場合、すべてのボイスでモジュレーションが同一になります。たとえば、キーボードで演奏するコードでLFO 2を使ってピッチをモジュレートするとします。これは「Mod Matrix」パネルで設定します。この場合、演奏するコードのすべてのボイスのピッチが同期して上昇/下降します。
キー同期機能によりLFOの波形周期は常にゼロから始まるため、演奏する各ボイスのモジュレーションは均一になります。LFOの波形周期をこの方法で同期しない場合、個々のノートのモジュレーションは不均一になります。
すべてのLFOは自由に発振するように設定できるほか、32小節から128分3連符までの範囲で MainStage のテンポに同期させることもできます。
LFOごとに使用できる内蔵のランプジェネレータを使って、LFOを自動的にフェードインまたはフェードアウトできます。
LFOパラメータ
パラメータの値フィールドをダブルクリックすると、新しい値を入力できます。Returnキーを押すと、操作が確定します。
マイナス(-)ボタン: 削除したいモジュレータを強調表示してから、このボタンをクリックすると、モジュレータが「Modulators」パネルから削除されます。
「+ LFO」ボタン: 「Modulators」パネルにLFOを追加します。最大4つのLFOを使用できます。
「Waveform」ポップアップメニュー: LFO波形を選択します。波形の使い方について詳しくは、SamplerのLFO波形を参照してください。
「Sync」ボタン: オンにすると、LFOがプロジェクトのテンポと同期します。有効なときは、音符アイコンが点灯します。
「Rate」フィールド: LFOモジュレーションの周波数(速度)を設定します。「Sync」ボタンが有効なときは、値が音価で表示されます。SamplerのLFOレートを設定するを参照してください。
「Fade」フィールド: LFOによるモジュレーションのフェードインまたはフェードアウト(フェードボタンの選択によります)にかかる時間を設定します。SamplerのLFOランプジェネレータを使用するを参照してください。
「Fade In/Fade Out」ボタン: LFOのフェードイン/フェードアウトを設定します。フェードの継続時間は「Fade」フィールドで設定します。
波形ディスプレイ: 現在のLFO波形が表示されます。左右にドラッグして、LFOモジュレーションの周波数(速度)を設定します。
「Phase」フィールド: 上下にドラッグして、波形の開始位置のオフセットを設定します。
「Mono/Poly」ボタン: LFOの動作をモノフォニックまたはポリフォニックに設定します。「Mono」に設定すると、すべてのボイスのモジュレーションが同一になります。「Poly」に設定すると、ボイスごとに独立したモジュレーションが適用されます。
「Unipolar/Bipolar」ボタン: LFO波形の動作を単極(正)モードにするか双極(負)モードにするかを設定します。
「Key Trigger」ボタン: LFOのキー同期をオンにします。キーを弾くたびに、LFO波形が開始位置から再開されます。